Definitivamente, Ubisoft no tiene tiempo que perder a principios de 2026. Después de confirmar el cierre del estudio canadiense Ubisoft Halifax (71 puestos de trabajo afectados), las filiales suecas están ahora en la mira con la eliminación prevista de 55 puestos en Ubisoft Massive y Ubisoft Estocolmo.
El gigante francés sigue pagando el precio de una delirante política de desarrollo que le llevó a superar la barrera de los 20.000 empleados en 2022. Engordando demasiado para hacer frente a sus resultados irregulares, Ubisoft se embarcó en un programa de reducción de costes que le permitió bajar hasta unos 17.000 empleados, gracias a una mezcla de despidos, salidas no reemplazadas y contrataciones bajo control.
División de alegría
Aunque estancado en la franquicia The Division, entre el desarrollo de The Division 3, la hoja de ruta de The Division 2 y el rumor de una “edición definitiva” del primer The Division, Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) no se salva. Después de haber sido convocado como parte de un “plan de salida voluntaria” el pasado mes de octubre, el estudio con sede en Malmö ahora se enfrenta a una ola de despidos que también afectará a Ubisoft Estocolmo. Este último se ocupa de la tecnología en la nube Ubisoft Scalar y lleva muchos años trabajando en una nueva franquicia.
El sitio Games Industry informa que se eliminarán 55 puestos de trabajo. El correo electrónico interno a los empleados aclara que estos recortes de empleo no están relacionados con problemas de desempeño y que “ La dirección a largo plazo de los estudios se mantiene sin cambios. «. El mismo correo electrónico también afirma que los estudios están trabajando en “ un proyecto tecnológico innovador no anunciado » y que ellos “ desempeñará un papel central en el desarrollo » del motor de juego Snowdrop y la plataforma Ubisoft Connect.
Esperando a Vantage Studios
Esta nueva ola de despidos se produce mientras Ubisoft prepara una transformación radical. En los próximos meses, se debería crear la “casa creativa” Vantage Studios para encargarse de las prestigiosas franquicias Assassin's Creed, Rainbow Six y Far Cry. Esta nueva sociedad, de la que Tencent poseerá el 26,32% gracias a una inversión de 1.160 millones de euros destinada a reducir la deuda de Ubisoft, recuperará los estudios de Ubisoft en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, es decir, varios miles de profesionales.
Y Vantage Studios (cuyo nombre corporativo es Ubisoft Nova) sólo está marcando el camino. Sobre el papel, Ubisoft ya está planeando la creación de otras casas creativas para dispersar sus estudios y franquicias dándoles más autonomía. Estas filiales, que cotizan en bolsa por separado, seguirán estando totalmente controladas por Ubisoft y la familia Guillemot.
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