Fallout en su segunda temporada en Amazon fue más grande, eso sí. ¿Pero fue mejor? Bueno, no estoy tan seguro. Todo depende de cómo definas “mejor”. Al menos, hubo mucho que sucedió.
La primera temporada de la adaptación en acción real de Amazon de la franquicia Fallout de Bethesda también tenía muchos movimientos, pero en su mayoría se centraba en nuestros tres personajes principales—el Ghoul, Lucy y Maximus—aventurándose por el yermo en busca de respuestas. Sus historias se entrelazaban a medida que aprendíamos más sobre las conexiones del Ghoul con el pasado. Al final de esa temporada, nuestros personajes habían crecido, aprendido algunas cosas, y parecía que la serie había alcanzado un punto de parada satisfactorio y lógico para este capítulo de la historia, mientras aún insinuaba lo que vendría después. En otras palabras, una buena temporada de una serie de televisión. La segunda temporada de Fallout fue mucho más complicada y mucho menos satisfactoria. En otras palabras, no fue una gran temporada de televisión.
Fallout La Segunda Temporada Está Sobrecargada de Subtramas
Muchísimos, muchísimos puntos de la trama y ideas diferentes se arrojaron a la pared esta temporada, y aunque algunas recibieron una cantidad considerable de tiempo en pantalla, como los encuentros pasados del Ghoul con el Sr. House y la cápsula de Cold Fusion, muchas otras tramas no lo hicieron. Aquí hay un Super Mutant. Sabe cosas sobre el Enclave. Eso está bien, ¿verdad? Vale, bueno, eso es todo lo que obtienes, y no aparecerá en ninguna parte del resto de la temporada. Peor aún, algunas ideas obtuvieron un tiempo decente en pantalla, pero no sé por qué. Pasamos mucho tiempo siguiendo el crecimiento de un grupo de snacks en la antigua bóveda de Lucy, y pensé que se acercaba a un gran choque o cambio. No. O si eso pasó, tendremos que esperar a la temporada tres para verlo.
Mr. House, un personaje de Fallout: New Vegas, desempeña un papel importante en esta temporada. Esta versión en acción real de él es fantástica y demuestra que la serie puede traer personajes del juego y hacerles justicia. Sin embargo, al final, su estatus queda en el aire, y ni siquiera estoy seguro de qué le pasó. Es muy extraño dedicar tanta parte de la temporada a desarrollar a Mr. House, solo para que el episodio final parezca dejar su destino desconocido y ni siquiera explicar por qué.
Algunos argumentarán que la serie está preparando eventos y puntos de la trama para la temporada tres y sugerirán que así es como funciona la televisión. Lo que sucede es que una buena temporada de televisión debería sentirse algo autocontenida. Un capítulo de la historia con sus propias ideas y finales. No necesito ni quiero que cada hilo de la trama se resuelva. Sin embargo, una temporada de televisión debería cerrarse de una manera que se sienta como un punto de parada natural, al mismo tiempo que ofrece suficiente cierre y respuestas para no sentir que has desperdiciado la mayor parte de tu tiempo viéndola. Fallout temporada dos no hace esto, y creo que o bien necesitaba eliminar algunas tramas o ampliar el número de episodios más allá de ocho.
Fallout Los personajes principales son la mejor parte de la segunda temporada
Afortunadamente, aunque la serie hizo un trabajo deficiente al equilibrar todas sus tramas esta temporada, pudo entregar momentos geniales para Maximus, Lucy y el Ghoul.
En particular, la historia del Ghoul se balanceó de manera maravillosa entre su tiempo antes y después de las bombas, revelando mucho más sobre sus conexiones con House, el Enclave y Vault-Tec. Para los fans del lore de Fallout, es aquí donde la serie brilla con más fuerza, aunque para los no fanáticos de Fallout, parte de esto está mal explicada. Tuve que responder muchas preguntas tras cada episodio cuando hablaba con gente a la que le gusta la serie, pero que nunca ha jugado los juegos.
Maximus escapando de la Hermandad y convirtiéndose en un faro de esperanza para la gente de Nueva Vegas tras plantarle cara a los Deathclaws invasores es una gran evolución del personaje. El momento en que camina junto a un niño pequeño mientras viste la armadura de poder de la NCR es una forma visual perfecta de mostrar su crecimiento. El niño que fue salvado por un soldado con armadura de poder ahora es quien viste la armadura y salva el día.
Et la relation de Lucy avec son père et sus planes pour utiliser des chips de contrôle para salvar el yermo también fue un punto destacado de la temporada. Está claro que a Lucy le encantaría que el yermo no fuera tan violento y peligroso, pero no permitirá que su padre convierta a las personas en esclavas tipo robot para lograr ese objetivo. Como le dice tarde en la temporada, después de esposarlo a un horno y antes de salir corriendo a destruir su trabajo, “Gracias a ti, ya no soy un maldito idiota.” Ella todavía ama a su padre, todavía respeta que la crió bien, lo que hace que su traición y la eventual decisión de borrar su propia mente al final sean aún más dolorosas para ella.
Al menos segundos después, se reúne con Maximus y puede comenzar el próximo capítulo de su vida en el yermo. Quiero decir, como ella señala, el regreso de la Legión de César y la NCR significa que Nueva Vegas probablemente estará involucrada en una gran guerra, una en la que ella podría haber evitado con la tecnología de su padre. Eso es lo que pasa con la guerra, sin embargo, nunca cambia.
En cuanto al Ghoul, se dirige a Colorado para encontrar a su familia. Así que parece que una vez más nuestros personajes principales no estarán todos juntos, ya que Lucy y Maximus se quedan en Nueva Vegas. El cambio de escenario podría ayudar mucho a la serie. Uno solo puede pasar tantas horas en desiertos y parajes desérticos antes de aburrirse.
Aun así, estoy muy nervioso de que la tercera temporada de Fallout intente equilibrar aún más tramas e ideas entre dos ubicaciones diferentes. Si los showrunners pueden lograrlo, la tercera temporada podría ser increíble. Si no, la tercera temporada podría terminar siendo aún más complicada, insatisfactoria y desordenada que la segunda.