Isabela Merced claramente no ha terminado con los infectados, los zombies y otras cosas asquerosas de todo tipo. La actriz se une al próximo largometraje de Paul WS Anderson, que ahora aborda el legendario juego de disparos sobre rieles de Sega, House of the Dead.
Es un crossover al que no le falta ironía. Si bien se esperaba que él llevara luto y venganza entre El último de nosotros en HBO (y viéndola una vez más ponerse el traje de Hawkgirl en el nuevo DCU de James Gunn y Peter Safran), Isabela Merced se está preparando para serle infiel a Cordyceps para ir a experimentar puros no-muertos en Sega. Según información de Fecha límitela joven actriz acaba de fichar para el papel principal en la adaptación cinematográfica de casa de los muertos. Detrás de la cámara, encontramos a un habitual de las masacres de píxeles y la profanación organizada de licencias por bandas, Paul WS Anderson, decidido a demostrarlo después de seis películas. Resident Evil y una incursión en cazador de monstruosla impunidad no es sólo para los políticos, sino también para los hombres que dicen sí en Hollywood.
Quemando la Casa de los Muertos
Para Merced, cuya popularidad se ha disparado en los últimos años, es difícil entender por qué firmó un proyecto así. ¿Quizás esté impulsado por el deseo de erigirse en una figura esencial de la acción contemporánea, aunque eso signifique correr el riesgo de empantanarse en las deficiencias de una serie B (o Z)?
La elección de Paul WS Anderson para liderar la resurrección de House of the Dead en el cine es una señal fuerte, aunque bastante preocupante para los puristas del material original. Recordamos (con dolor todavía agudo) la versión de Uwe Boll de 2003, que transformó el shooter sobre rieles de Sega en una fiesta rave vomitiva. Anderson, aunque tiene un sentido visual más agudo y un amor sincero por la puesta en escena de «videojuegos» – con mucha cámara lenta y edición epiléptica – tiene la desafortunada tendencia a apropiarse de licencias para convertirlos en vehículos de riesgo para sus cabezas de cartel. El director ya ha anunciado que su escenario se basará en la estructura del primer juego (la mansión del Dr. Curien), y que ya se plantea convertirlo en una franquicia a largo plazo. Después de todo, la esencia misma de casa de los muertos residía en sus réplicas absolutamente kitsch y de la serie Z. Entonces, ¿por qué no? Quizás un océano de sangre digital, la promesa de escenarios góticos y criaturas hinchadas podría, en el papel, ser un terreno de juego ideal para el fetiche de «tan malo es bueno» del cineasta.
De momento, la película en acción real. casa de los muertos no tiene fecha de estreno.