Los veteranos y unos buenos ahorros no siempre son suficientes para mantener un estudio en funcionamiento. Lamentablemente, cada vez son más numerosos los ejemplos de intentos de este tipo que terminan en el cierre sin que ni siquiera un juego haya visto la luz. Hoy, son Midsummer Studios y su ambicioso y revolucionario proyecto de simulador de vida los que están pagando el precio.
En mayo de 2024, esperábamos la creación de un estudio dirigido por veteranos de Firaxis y Maxis (Sid Meier's Civilization, XCOM, Los Sims, etc.). ¿Su nombre? Estudios de verano. ¿Su objetivo? Revolucione el género de la simulación de vida, nada menos, trabajando en “una simulación de vida de próxima generación que enfatiza las narrativas impulsadas por los jugadores, permitiendo a las comunidades compartir momentos memorables que nacen de la creatividad de los propios jugadores”. Ella logró convencer en su momento esta promesa, permitiendo al recién nacido estudio recaudar nada menos que 6 millones de dólares. Pero a pesar de esta buena suma, las celebraciones duraron poco.
Menos de dos años después de su creación, Midsummer Studios cerró sus puertas. Es tristemente irónico cuando sabemos que el estudio fue elegido para estar entre los Cambiador de juego del año 2026 según JuegosBeat. Como tal, había encontrado su lugar en las pantallas de Times Square. Pero unos meses después, su director creativo y cofundador Jake Solomon nos cuenta una historia completamente diferente. Fue en redes sociales que anunció la triste noticia: Estudios de verano ya no existe. El chico no da más explicaciones de por qué y cómo. Juegos de PC sugiere una posible falta de financiación, sabiendo que el estudio todavía estaba buscando fondos activamente en noviembre pasado. Pero no es en la comunicación de Salomón donde encontrarás alguna pista. Obviamente quiere centrarse en lo positivo y ofrecer al juego en el que estaba trabajando una última despedida, o un escaparate con la esperanza de interesar a nuevos inversores potenciales: «Construimos un estudio, creamos un juego y estoy muy orgulloso de ello. Antes de cerrar definitivamente Midsummer Studios, me gustaría brindarles una pequeña visión de Burbank, el juego en el que pusimos toda nuestra energía».
Construimos un estudio, hicimos un juego y estoy muy orgulloso de ambos. Antes de cerrar las puertas de Midsummer Studios, me gustaría compartir un vistazo de Burbank, el juego en el que ponemos nuestro corazón.
Es como «Life Sims + The Truman Show», pero es más que eso. Creo que la gente es… pic.twitter.com/RuYvDhdEZO– Jake Salomón (@SolomonJake) 19 de febrero de 2026
«Los Sims x El show de Truman»
Este juego, llamado Burbank por lo tanto, se describe como una mezcla entre Los Sims y el Espectáculo de Truman Particularmente ambicioso, se supone que te permitirá darle vida a cualquier historia. «Creo que las personas son narradores de historias y quiero que compartan todas las historias y personajes que puedan imaginar. Burbank te permite hacer eso». explica Salomón, «Mientras jugamos este juego, tenemos momentos en los que los personajes cobran vida como nunca antes. Y para un desarrollador de juegos de la vieja escuela como yo, eso es excepcional». Y para darles vida de esta manera, el estudio planeó confiar en la IA. Si Solomon quiere tranquilizarnos al indicar que el objetivo no era de ninguna manera reemplazar a los desarrolladores a través de esta tecnología, el uso de la IA para “memoria, razonamiento y habla” Los personajes todavía implicaban, en teoría, perderse actores de doblaje reales. Pero nunca lo sabremos, a menos que el proyecto renazca de sus cenizas bajo otra bandera. Sin duda, con esta esperanza en mente, Solomon reveló una vista previa pre-alfa del juego muy avanzado que, hay que decirlo, tiene el mérito de ser intrigante.
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