Atrapado en Japón desde 1999, el juego de nicho Geppy-X está obteniendo un lanzamiento global improbable

4 de marzo de 2026

Una nueva prueba de que incluso los juegos japoneses más olvidados pueden tener derecho a una segunda oportunidad: le ha llegado el turno al Robot Anime Geppy-X, al estilo de los años 70, de tener derecho a una remasterización.

Después de la encantadora colección Milano's Odd Job Collection, el estudio Implicit Conversions se saca otra sorpresa de la chistera. En asociación con la editorial Bliss Brain, el estudio está en proceso de traer Robot anime al estilo de los años 70 Geppy-X en plataformas modernas para su lanzamiento mundial el 16 de julio de 2026. El enfoque de este shoot'em up lanzado en Japón en 1999 en PlayStation estaba enteramente dirigido a aquellos nostálgicos del anime de robots gigantes de los años 70. Así, a pesar de lo que podría creerse a primera vista, este proyecto desarrollado por el extinto estudio Aroma no está vinculado a ninguna franquicia. Sin embargo, los mechs como los pilotos están diabólicamente inspirados en referencias como grandizador, Mazinger-Z Y Robo captador.

Con Goldorek, Mazonger-Z y Gattar Robo

¿Qué hace que toda la sal de Geppy-Xes que el juego está estructurado como una caricatura ficticia cuyos episodios se suceden, incluidos los créditos, sabiendo que los desarrolladores han ido más allá hasta el punto de incluir anuncios falsos y trailers entre cada nivel. Debido a la gran cantidad de secuencias animadas y canciones, Geppy-X En realidad caben 4 CD. El juego en sí es, sin embargo, sólo un shoot'em up de desplazamiento horizontal que no resulta espectacular visualmente y que no marcó su época, hasta el punto de heredar un modesto 26 sobre 40 en Famitsu.

La historia gira en torno a tres jóvenes pilotos que unen fuerzas para controlar el robot combinado Geppy-X y enfrentarse al Demon Space Empire. El mecha podrá alternar en tiempo real entre tres estilos de combate (equilibrio, velocidad, potencia), sin olvidar evolucionar a Geppy-XX en mitad de la aventura, lo que tendrá el efecto de desbloquear nuevas armas y habilidades.

Cerca

    Diego Ramírez
    Diego Ramírez
    Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.