A finales del mes pasado, supimos que el estado de Nueva York había decidido emprender acciones legales contra Valve. En este último caso, la empresa estadounidense fue acusada de incitar a niños y adultos* a “jugar ilegalmente”* con cajas de botín. Y como si eso no fuera suficiente, Valve es ahora objeto de una demanda de segunda clase.
Y aquí hay una segunda acción legal para Válvula. Al igual que el que os hablábamos hace unos días, este último sugiere que Counter-Strike 2, Dota 2 o incluso Team Fortress 2 serían «Cuidadosamente diseñado para extraer dinero de los consumidores, incluidos los niños, mediante tácticas psicológicas engañosas al estilo de los casinos». Estas tácticas se basan, en particular, en el sistema de compra de claves que permite desbloquear cofres ganados a lo largo de las partidas y obtener su contenido, cuyo valor es bastante aleatorio.
Steve Berman, fundador y socio director del bufete de abogados Hagens Berman, que gestiona esta nueva demanda colectiva, está convencido: Válvula está jugando con los consumidores para llenarse los bolsillos con sus cajas de botín. «Creemos que Valve diseñó deliberadamente su plataforma de juegos de azar y obtuvo enormes ganancias con ella». dijo el abogado en un comunicado de prensa, «Los consumidores jugaban estos juegos para entretenerse, sin saber que Valve aparentemente ya había distorsionado las probabilidades de ganar. Tenemos la intención de responsabilizar a Valve y recuperar el dinero de los consumidores». Además, según la firma, las prácticas de Válvula corresponden a lo que la ley de Washington describe con respecto a los juegos de azar: «el acto de apostar o arriesgar algo de valor sobre el resultado de una competencia de azar o de un evento futuro contingente que no está bajo el control o la influencia de la persona». En definitiva, dice estar tranquilo y confiado en el resultado de esta acción.
“No soy yo”
Pero Válvula Por supuesto, no está de acuerdo con estos dos ataques recientes. La empresa también se comunicó para responder al Fiscal General de Nueva York. Contactada por este último mucho antes de interponer este recurso, la empresa presenta los argumentos habituales, a saber, que su cajas de botín no cambie fundamentalmente la experiencia de juego: «Le indicamos al Fiscal General que este tipo de cajas se utilizan ampliamente en nuestros juegos, no sólo en los videojuegos, sino también en el mundo real. Las generaciones han crecido abriendo paquetes de tarjetas de béisbol, cajas y bolsas de botín, para luego intercambiar y vender los artículos resultantes. Los productos físicos populares utilizados de esta manera incluyen tarjetas de béisbol, Pokémon, Magic: The Gathering y Labubu. En la industria de los videojuegos, existen paquetes digitales similares a nuestras cajas desde 2004 y son muy comunes. Los jugadores no necesitan abrir cajas misteriosas para juegan juegos de Valve. En realidad, la mayoría de ustedes no abren ninguno y simplemente juegan, porque los elementos que contienen son puramente cosméticos, por lo que no tienen ninguna desventaja. Por cierto, Válvula se permite algunos ataques contra el fiscal y sus comentarios sobre el impacto de los videojuegos en los más jóvenes y famosos tropo Juegos que te pondrían violento. Y es cierto que si este ataque resulta ser un medio para defender este argumento, desgraciadamente perderá legitimidad. En cualquier caso, ahora queda por ver si estas dos acciones legales, como muchas antes, serán desestimadas o si, como algunos piensan, están condenadas a otro destino.
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