Después del gran éxito de Fallout: London (un mod para Fallout 4 que lo ganó todo), le toca al encantador y decididamente indestructible Fallout: New Vegas obtener una expansión masiva. Fallout: Chicago se presentó recientemente en C3, un festival de modificación de juegos de Bethesda organizado directamente por modders. Incluso ya está disponible la primera demo jugable de este ambicioso proyecto.
Por tanto, el mod propone, como su nombre indica, dejar el desierto de Mojave para hundirse en las ruinas urbanas de Illinois y las calles devastadas de Chicago: sí, hay un poco de consecuencias 3 En esto no nos vamos a mentir. Este primer acto masivo sumerge al Correo en el corazón de la intriga política que enfrenta al hampa local, The Union Mob, contra la Hermandad del Acero del Medio Oeste, una facción escindida directamente del juego de estrategia. Tácticas secundarias publicado en 2001.
Mod elegante en abundancia
Porque sí, Chicago, como sabéis, es también la ciudad de Al Capone y la temática del crimen organizado se integrará directamente en el diseño del juego: los desarrolladores han integrado directamente mecánicas de gestión empresarial y tráfico de sustancias ilícitas, sin olvidar la posibilidad de establecer su cuartel general a bordo de un tren funcional y actualizable. Locura. Bueno, el equipo de desarrollo reconoce que no hay muchos ambientes interiores por el momento, pero también tranquiliza prometiendo que los actos futuros densificarán el conjunto, incluso con nuevos acompañantes y doblajes.
Para jugar este mod, deberás comenzar la misión desde Atomic Wrangler en Freeside. La instalación obviamente requiere el juego base y todos sus DLC, pero también una variedad de otras modificaciones para estabilizar el motor (4GB Patcher, New Vegas Script Extender y varios complementos como JIP LN, JohnnyGuitar, kNVSE).
La oportunidad de recordar que este buen viejo Fallout Nueva Vegas Nunca le ha ido tan bien: no solo ha vuelto a ganar popularidad gracias a la serie Prime Video, sino que los modders siguen proponiendo proyectos ambiciosos: recientemente, por ejemplo, os hablamos del remake no oficial de consecuencias 3 original, el diseñado por Black Isle antes de que Bethesda se hiciera cargo.