El universo de The Witcher continúa oscureciéndose. Alexander Morton, la voz ronca del bueno de Zoltan Chivay, murió a la edad de 81 años. Una pérdida que resuena como un eco siniestro en las tabernas de Novigrado, ya cruelmente afligidas recientemente.
The Reaper parece haber firmado un contrato a largo plazo con los veteranos de Kaer Morhen. Apenas un año después de la marcha de William Roberts, la voz de Vesemir, cuya desaparición ya fue deplorada en abril de 2025, le toca el turno al compañero más fiel de Geralt. Alexander Morton fue sólo una voz para algunos, fue para nosotros el alma de una camaradería viril y desilusionada que dio toda la sal a la saga polaca.
Un sello de granito para el corazón de un enano
El actor escocés habrá dejado su huella en las tres partes de la licencia, dando a Zoltan ese carácter rudo y bondadoso esencial para la credibilidad del personaje. Su actuación a menudo eclipsaba el diálogo puramente informativo para transformar cada pinta compartida en un momento de verdad desarmadoramente sincero. Morton poseía esa rara ciencia de la dicción que hacía que cada consejo de guerra fuera tan pesado como una carga de caballería. Ahora hemos perdido el último bastión de la moral pragmática que guió los pasos del Lobo Blanco.
Más allá de los píxeles, Alexander Morton fue también una figura imponente en la televisión británica (con una larga carrera que comenzó en 1971), que deja una carrera rica en papeles de autoridad. De Taggart tiene Monarca de la cañadaincluida su actuación de rara intensidad como Bill Winingham junto a Idris Elba en lutero; Morton mostró el carisma de este veterano por el que los estudios luchaban para establecer una presencia en la pantalla. Es precisamente esta presencia veterana la que permitió a Zoltan enfrentarse tanto a monarcas como a monstruos sin parecer ridículo. Un talento en bruto, capaz de humanizar un modelo 3D con la única fuerza de una breve respiración o una carcajada.
El fallecimiento de Morton, junto con el de Roberts, marca el final de una era para los fanáticos que crecieron con la versión original de los juegos. Estas voces de patriarcas constituyeron la base emocional de una narrativa que rechazó la pretensión de abrazar la melancolía del fin de un reinado. Imaginamos ahora al dúo reunido en torno a un juego imaginario de Gwent, lejos del choque de espadas y de las tramas palaciegas. El continente está un poco más silencioso esta tarde y este silencio está resultando muy pesado.
