Lo muy intrigante En el malestar aprovechó el protagonismo del Day of the Devs, organizado en el marco del Summer Game Fest, para tranquilizar a sus futuros compradores. El título de acción ha lanzado un nuevo avance del juego que destaca su estructura y ambiciones mecánicas.
Recientemente pospuesto a un lejano año 2027, En el malestar continúa cazando abiertamente en las tierras de cabeza de copa con su estética inspirada en los dibujos animados clásicos de la década de 1930 y las producciones de Warner del apogeo. El título destaca en gran medida sus animaciones de fluidez ejemplar (se mueve muy bien en pantalla) al servicio de una atmósfera particularmente loca, pero que no duda en inyectar una buena dosis de oscuridad en sus entornos.
De los dibujos animados a la salsa Roguelite
Más allá de su soberbio plástico, esta nueva presentación nos permitió mostrar un poco más del loop de juego real del título. En el malestar se basará en una fórmula roguelite consolidada, con mecánicas de progresión, que girará en torno al árbol de mejora de las habilidades y poderes del héroe a lo largo de los intentos. Pequeña sorpresa: hasta tres personas podrán jugar al juego simultáneamente. El tráiler también se centraba en un completo sistema de personalización de avatar, permitiéndonos modificar la apariencia y equipamiento de nuestro gato punk (nos gustan especialmente los zapatos con cartucho de dinamita) antes de enfrentarnos a los jefes del juego. Ahora estamos esperando ver qué papel tendrá la narración en todo esto.
En el malestar Actualmente solo se anuncia para PC.