Los modos para un solo jugador de Splatoon siempre han albergado ideas interesantes, pero todos ellos se han sentido como tutoriales dilatados o han quedado relegados a DLCs de pago breves. Por eso Splatoon Raiders, el primer spin-off para un solo jugador de la serie, es un gran acontecimiento—Nintendo tiene la oportunidad de finalmente ofrecer a los jugadores la misión de longitud completa y desarrollada que hemos estado esperando.
Los avances anteriores nos han mostrado que el jugador (después de elegir un peinado de posiblemente la lista de opciones más geniales de un juego de Splatoon) asumirá el papel de un mecánico diminuto y aguerrido que debe enfrentarse a los salmonids. Big Man, Shiver y Frye regresan, y uno de ellos te ayuda a través de un mecha realmente torpe que probablemente es demasiado pequeño para los grandes brazos de manta de Big Man.
Sin embargo, hasta hace poco no teníamos ninguna idea real de lo que realmente es el juego. ¿Un roguelite como Side Order? ¿Un modo de desafío por oleadas como Salmon Run? ¿O una serie de misiones bastante lineales que se basan en los niveles de estilo tutorial de las campañas anteriores?
Finalmente, durante el Nintendo Direct del 9 de junio y la presentación de Treehouse que le siguió, el fabricante de la Switch 2 aclaró varias cosas sobre el próximo spin-off. También hay un Direct dedicado a Splatoon Raiders que llegará el 30 de junio, pero por ahora, esto es lo que hemos aprendido sobre el shooter en tercera persona que saldrá el 23 de julio.
Incursiones Menos Lineales
La mayoría de modos para un solo jugador de Splatoon han sido bastante simples, salvo por el mundo hub de Splatoon 3, que ofrecía una exploración realmente interesante que los fans adoraban. Raiders aparentemente está tomando notas de ese mundo hub y ofrece un poco más de experiencia sandbox de formato abierto. Mientras luchas contra salmonids en incursiones, tendrás que buscar tesoros, armas y un recurso clave llamado Fragmentos de Spirhalita. ¡También puedes desplazarte entre islas!
Meet The Hideout Ship
Entre estas incursiones, pasarás tiempo en un barco de aspecto muy dudoso con los miembros de Deep Cut. Este barco funciona como el cuartel general de tu equipo, así que es donde irás a ajustar el equipo, comprar mejoras, planear futuras incursiones y probar nuevas armas. Además, al parecer tendrás la posibilidad de construir nuevas piezas para el barco, pero eso aún no se ha mostrado. También tiene nombre: el Hideout Ship, lo cual es muy adorable.
Gadgets Galore
Como mecánico, construirás un montón de artilugios para ayudarte en tu viaje. A diferencia de las armas secundarias de la serie, estos no están ligados a tus armas principales, lo que significa que puedes equipar cualquiera de ellos. Está la Shot Pot (que dispara tinta una y otra vez), la Splatchet, capaz de cortar a los enemigos, y las Splattelites que giran la tinta. También vimos indicios de algunos artilugios sin nombre que parecen reflejar mecánicas de juegos anteriores de Splatoon, como una versión de puntería automática de esas pequeñas trompas giratorias de Side Order. Hablando de Side Order, hay numerosas mejoras personalizables que puedes hacer a tu tanque, arma y compañero. También hay una pestaña misteriosa para algo llamado Relic Powers, que supongo son poderes encontrados durante la exploración.
Treasure Hunting Is Key
Durante el Nintendo Treehouse que siguió al Direct, los presentadores se toparon con un tesoro y luego… procedieron a cortar la transmisión antes de abrir el cofre para evitar mostrarnos qué había dentro. Eso es bastante gracioso considerando que un tráiler anterior mostró una toma de uno de estos cofres siendo abierto para revelar una pequeña estatua de un salmonid que está claramente enfadado. La estatua parece desbloquear una nueva habilidad, también. Obviamente habíamos visto este tesoro antes, pero la presentación de Treehouse enfatizó que la caza del tesoro es tu objetivo final en estas islas. (También estoy convencido de que estos tesoros podrían exhibirse en el barco, al igual que los adornos del casillero de Splatoon 3.)
It’s Hard (If You Want It To Be)
El tráiler durante el Direct pareció sugerir que Splatoon Raiders no tendrá miedo de ser desafiante, lo cual es una noticia bastante emocionante cuando se trata de contenido para un solo jugador de la franquicia. La jugabilidad parece rivalizar con algunas de las oleadas más implacables de Salmon Run multijugador, en las que los salmonids rodean desde todos los ángulos y te dejan realmente abrumado. Raiders trae un puñado de nuevos salmonids con nuevas habilidades, también, lo que debería mantener las cosas interesantes. Sin embargo, las mejoras a lo largo del camino facilitan las cosas. Los presentadores durante el Treehouse también mencionaron que el juego tiene configuraciones de dificultad, así que si eres más un calamar tranquilo, no te preocupes.