Cambio de planes en Embracer. Si bien el grupo había planeado inicialmente, al final de su interminable reestructuración, cambiar su nombre para convertirse en Fellowship Entertainment, dos empresas finalmente coexistirán compartiendo el fondo de guerra acumulado a lo largo de los años por Lars Wingefors.
La forma más sencilla de resumir la situación sería decir que la futura Fellowship Entertainment, cuya salida a bolsa se ha pospuesto hasta 2027, incluirá las franquicias más potentes del grupo, empezando por El Señor de los Anillos, del que toma el nombre, pero también Tomb Raider, Metro, Kingdom Come Deliverance, Dead Island y Darksiders. Los estudios 4A Games, Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Warhorse Studios y Gunfire Games formarán parte de esta nueva entidad.
Franquicias AAA para Fellowship
Además de los juegos desarrollados internamente, Fellowship Entertainment planea enfatizar la gestión externa de su catálogo, citando Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief y TimeSplitters como ejemplos de franquicias más o menos inactivas que potencialmente podrían regresar de una forma u otra a través de asociaciones externas.
“ Creo que los activos de Fellowship Entertainment se encuentran entre los más infravalorados de la industria y creo que es mi deber como mayor accionista cambiar eso y crear una estructura para alcanzar todo su potencial. Estoy seguro de que Fellowship Entertainment podría lograr una rentabilidad líder en la industria y un crecimiento orgánico saludable a largo plazo por encima del promedio de la industria. “, comentó Lars Wingefors.
La separación de poderes
Por su parte, Embracer mantendrá las estructuras de gama media, móviles, retrogaming y distribución. Filiales como Aspyr, Beamdog, Limited Run Games, Milestone, THQ Nordic, Tripwire y Vertigo Games formarán esta estructura, con responsabilidad sobre franquicias como Alone in the Dark, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, Reanimal, Screamer, Titan Quest y Wreckfest. Lars Wingefors cree que este nuevo Embracer más delgado tendrá más flexibilidad para apuntar a adquisiciones que creen valor, particularmente en los sectores de dispositivos móviles, distribución, retrogaming, películas, remakes y remasterizaciones.
“ Esta separación tiene como objetivo fortalecer el enfoque de gestión y aclarar las responsabilidades, con el fin de darle a cada actividad la estructura y dirección necesarias para explotar aún más su máximo potencial. Estoy particularmente entusiasmado con las perspectivas de Fellowship Entertainment, que podría experimentar un fuerte crecimiento orgánico en los próximos años. También soy muy optimista sobre el potencial de la cartera de Embracer y las oportunidades de fusiones y adquisiciones específicas para un Embracer más centrado. », añade Lars Wingefors.
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