Marvel's Blade: Bethesda tranquiliza… ¿en una entrevista obsoleta?

25 de junio de 2026

Casi un Arlesiano moderno debido a la política de Xbox, Marvel's Blade todavía está en producción según Todd Howard (Bethesda). El único problema: estas palabras tranquilizadoras provienen de una entrevista realizada el mes pasado y recién publicada ahora. Desde entonces, quizás ya todo haya cambiado.

Desde su anuncio en los Game Awards 2023, el proyecto La espada de Marvel Es objeto de muchas fantasías. Entre el talento del estudio Arkane (Dishonored) y su patio de recreo parisino, hay motivos para estremecerse ante la promesa de una gran adaptación del cazador de vampiros. Pero las turbulencias en Xbox -y por tanto en Bethesda, la empresa matriz de Arkane- hicieron temer una cancelación. A lo que reaccionó Todd Howard, el jefe de Bethesda, en una entrevista con Entertainment Weekly. “ No tengo libertad para decirte cuándo (veremos más), pero he visto algunas cosas (21 de mayo) y los chicos de Arkane están haciendo un gran, gran trabajo. » Único problema: esta entrevista ya data… del 22 de mayo.

Hoja en la navaja

Desde entonces, el CEO de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado un gran plan para “ reiniciar » la marca, lo que implicará, en particular, la selección de proyectos y estudios con menor rentabilidad. Entre los nombres mencionados, Ninja Theory (Hellblade: Senua's Sacrifice), Compulsion Games (South of Midnight) y Double Fine (Psychonauts 2) aparecen con frecuencia. Pero no sólo eso. Según Mike Straw de Insider Gaming, los empleados de Arkane están preocupados por el futuro próximo tras conversaciones internas. Al mismo tiempo, el artista Jean-Luc Monnet quiso dar tranquilidad. Entonces, ¿qué creer? En cualquier caso, en Xbox sólo hay una constante: la incertidumbre de ver cómo los proyectos triunfan con todos sus empleados.

Por el momento, no se ha mencionado ninguna ventana de lanzamiento para La espada de Marvel. Los rumores populares a menudo han sugerido un lanzamiento en 2027, pero dado que el juego entró en producción activa a partir de 2024, hay pocas posibilidades.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.