Dave the Diver In the Jungle puede ser demasiado generoso para su propio bien

24 de junio de 2026

Fue uno de los grandes éxitos indie/no indie del año 2022. Dave the Diver regresa con su DLC en la jungla y una generosidad de doble filo absolutamente loca. Por un lado, una orgía de cosas que hacer que da la impresión de tener casi derecho a un juego nuevo por derecho propio, pero, por otro, nos gustaría poder dedicar más tiempo a lo que hizo que el juego base fuera tan especial.

Tenga en cuenta que para acceder a este DLC, deberá haber completado la historia principal. Si ya exploraste a lo largo y ancho el agujero del océano, conociste a las personas bajo el mar y obtuviste todos los peces con tres estrellas, la partida hacia la jungla será la oportunidad de comenzar de nuevo en nuevas bases. Dave, Bancho y todo el equipo son llamados al rescate cuando suceden cosas extrañas en un lago en la jungla que se rige por las mismas leyes de la física que el agujero del océano. Los animales marinos prehistóricos resurgen y los terremotos amenazan al pequeño pueblo indígena vecino y el objetivo es descubrir el motivo y los orígenes.

Mientras Dave investiga para desentrañar este misterio, Bancho abandona el sushi en favor de las carnes a la parrilla, más apropiadas al sabor y la carne del pescado de agua dulce, para alimentar al pueblo que nos acoge y ser aceptado por los habitantes, al principio un poco desconfiados. Nada realmente nuevo en el escenario, que una vez más dará protagonismo a una antigua civilización perdida, ni en la jugabilidad básica, que nuevamente nos pedirá bucear, pescar y explorar durante el día, luego administrar el restaurante por la noche para ganar dinero, mejorar nuestro equipo y regresar allí.

Todo comienza con el cadáver de un animal prehistórico en una playa – Créditos: Mintroket

Fantasía de buzo

Ya sea logrando descender cada vez más en busca de especies de peces más raras y enfrentándose a depredadores más formidables, o la dirección del restaurante que sigue siendo la misma, pero con nuevas recetas, QTE modificados y el personal que aporta muchos nuevos poderes pasivos, es un verdadero placer encontrar este bucle de juego después de todo este tiempo. Finalmente, cuando este DLC nos da la oportunidad en cualquier caso, y este es precisamente el principal punto polémico de este en la jungla. Este último es extremadamente generoso y volveremos a explicar en detalle cómo, pero este desbordamiento de actividades que ya podíamos sentir en el juego base va aún más lejos aquí, alejándonos cada vez más del bucle inicial del juego, hasta el punto de que a veces es posible pasar dos días en el juego sin siquiera sumergir un dedo del pie en el agua del lago, hasta tal punto que este último monopoliza nuestra atención para otras cosas.

Volver a lo básico | Fuente: Mintroket
Regreso a lo básico – Créditos: Mintroket

Realmente dependerá de la sensibilidad de todos saber si este alejamiento de lo que hizo que el juego base fuera tan emocionante para ofrecernos muchas otras cosas es una fortaleza o una debilidad. En cualquier caso, es difícil negar que Mintrocket no se ha burlado de nosotros y quiere hacernos sentir que cada céntimo invertido en este DLC no ha sido en vano, hasta el punto de que en ocasiones tenemos la impresión de estar ante una secuela o un spin-off más que un DLC. Sin siquiera tener en cuenta las actividades, Dave podrá pasear por el pueblo, hablar con sus habitantes, mejorar sus relaciones con ellos a lo largo de la aventura, recolectar diversos recursos o visitar a los diferentes comerciantes, todo con el paso del tiempo. A diferencia de la aldea del juego base, realizar diferentes actividades en la aldea pasa el tiempo, hasta el punto de que tendrás que elegir entre bucear y socializar.

Socializar con los aldeanos es importante | Fuente: Mintroket
Socializar con los aldeanos es importante – Créditos: Mintroket

Pero la mayor parte sigue siendo la exploración de la jungla, que casi no tiene nada que ver con el juego base. Aquí el juego pasa a ser un RPG por turnos en la más pura tradición del término. Experiencia y niveles, ataques especiales y maná, equipamiento, iniciativa al inicio del combate ante un ataque sorpresa… Realmente tenemos derecho a todo el esqueleto clásico del género cuando viajamos por la jungla o las ruinas. El juego incluso se permite el lujo de un sistema de sincronización, lo que significa que bloqueas o infliges más daño si presionas el botón en el momento adecuado para darle vida a las cosas. Pero después de 45 minutos de caminar penosamente por la jungla, subir de nivel a tus personajes y luchar contra el jefe de la zona, te preguntas si sigues jugando. Dave el buceador.

A este nivel, es un juego dentro de un juego | Fuente: Mintroket
A este nivel, es un juego dentro de un juego – Créditos: Mintroket

Buceador polivalente

Si encontraste que el juego base te inundó con actividades secundarias en todas direcciones, en la jungla te deleitará. Además de recolectar peces, ahora podremos dedicarnos a la caza de mariposas y la captura de escarabajos, lo que se realizará con un minijuego de combate a base de piedra/papel/tijera para este último. Dave también tendrá su propia cabaña que podremos decorar al estilo Animal Crossing, siempre que tengamos los recursos para comprarle nuestros muebles al carpintero. Recursos que habrá que recolectar tanto bajo el agua como en tierra minando, talando árboles o recogiéndolos, sabiendo que ciertos recursos solo estarán disponibles por la noche en la superficie. Nos invitarán a un minijuego de arrancar malas hierbas, otro de recoger cocos, tiro al blanco en el campo de entrenamiento, otro en el que tendremos que apilar animales de madera unos encima de otros, pescar…

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    Diego Ramírez
    Diego Ramírez
    Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.