Según se informa, Koei Tecmo está trabajando en una nueva licencia y el gobierno japonés nos lo dice.

10 de julio de 2026

El momento en que descubrimos un nuevo juego depende del calendario de comunicación de los estudios o de la buena voluntad de los filtradores, al menos la mayor parte de las veces. Porque a veces el anuncio proviene de un lugar completamente diferente, como una lista aleatoria de proyectos apoyados por una iniciativa gubernamental. Esto es lo que está pasando hoy con Koei Tecmo.

Mientras algunas grandes empresas de la industria se tambalean, Koei Tecmo está prosperando. Y la ventaja cuando estás en una situación económica más que rentable es que puedes probar cosas nuevas. Ciertamente, Koei Tecmo tiene muchas licencias sólidas con las que puede contar para vender millones: Dynasty Warriors, Dead or Alive, Nobunaga's Ambition o incluso Nioh, por nombrar algunas. Y si la empresa no tiene planes de dejar de usarlo, también quiere pensar de forma innovadora ofreciendo una nueva IP. Esta no es una comunicación oficial del estudio que nos dice esto, sino un anuncio del gobierno japonés.

Hacia el infinito y el monte Fuji

Esta última, a través de su Ministerio de Economía, Comercio e Industria, ha puesto en marcha un programa destinado a ayudar a determinadas producciones japonesas, incluidos los videojuegos, a exportarse al extranjero. Esta iniciativa, que comenzó en marzo de 2026, se llama IP360. Y como sugiere su nombre, su objetivo es particularmente apoyar financieramente a nuevos IP. Recientemente se publicó una lista de cajas que se beneficiarán de esta ayuda monetaria. Además de Square Enix, Konami y Sega, Koei Tecmo Aparece con un proyecto que hasta entonces no sabíamos que existía: FUJI (título provisional).

Según el informe del gobierno, este último ofrecería una experiencia comparable a muchos otros títulos del estudio, centrándose en un “estética oriental” y una buena dosis de«acción.» Al igual que con Rise of the Ronin, los jugadores no deberían desorientarse demasiado, incluso si el estudio parece querer impulsar estos controles deslizantes aún más para garantizar el éxito global. Pero antes de hacer planes sobre el cometa, es mejor esperar a un anuncio adecuado.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.