Heroes of The Storm: ¿se intensifican las actualizaciones de equilibrio, para un posible regreso a Blizzcon?

25 de julio de 2026

Este 20 de julio, Blizzard lanzó una nueva actualización para Heroes of the Storm, su MOBA lanzado en 2015 que, contra todo pronóstico, continúa recibiendo soporte regular a pesar del cierre de su escena oficial de deportes electrónicos en 2019 y del reposicionamiento del título en modo de mantenimiento durante varios años.

Esta actualización de julio trae su cuota de nuevas características, comenzando con una revisión total de Ragnaros: el señor del fuego elemental ve su rasgo Molten Core aumentar en el tiempo de recarga de 120 a 180 segundos), mientras gana una contraparte en puntos de vida y duración (el efecto ahora durará 18 segundos, y ya no 23). Al mismo tiempo, cada una de sus habilidades en esta forma aumenta en daño (incluso si su alcance se reduce al activarse antes de aumentar gradualmente durante 9 segundos). También se agregó una nueva misión mítica para su talento Sulfuras Smash de nivel 10, que recompensa a los jugadores que golpean a ocho héroes enemigos con el centro de la habilidad.

Abathur | Fuente: VentiscaRagnaros no es el único afectado por cambios importantes: Abathur y Alexstraza también han sido revisados ​​en profundidad. El primero ve modificada su capacidad Locust Strain: sus insectos pierden su duración fija en favor de una pérdida progresiva de vida, al tiempo que ganan una capacidad curativa vinculada al daño infligido y a la muerte de los minions circundantes. El talento Locust Brood, trasladado del nivel 16 al nivel 1, ilustra el deseo de reposicionar ciertas estrategias al principio del juego. Finalmente, el talento Slapathur ahora podrá aturdir a los enemigos durante 1,5 segundos, si realmente quieres deambular por el campo de forma física. Alexstraza sufre algunos ajustes en su forma de dragón, la curación de Aliento de Vida y Preservación se revisa a la baja, compensada por cambios de sinergia entre talentos que amplían las combinaciones posibles.

HOTS 2.0: razones para creer en él

De todos modos, sigue siendo bastante sorprendente observar que Héroes de la tormentacompletamente abandonado por Blizzard desde hace varios años, se beneficia desde hace varios meses de un seguimiento mucho más regular, con actualizaciones aproximadamente cada 3/4 meses. El último parche, puesto en servicio en mayo, introdujo cambios notables en Arthas o Chen. El anterior data entonces de febrero, con cambios realizados en Azmodan, Alamuerte e incluso Jaina. Todo esto para decirte que, para un juego anunciado como completamente muerto, el cadáver parece moverse demasiado como para enterrarse realmente en el mundo del difunto. ¿En cuanto a verlo como un regreso gradual a la vanguardia, con potencial para HOTS 3.0? Este es un paso que no daremos hoy, incluso si nuestras piernas empiezan a hacernos cosquillas graves.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.