The Sinking City 2 se inspira en los mejores para una inmersión total

24 de agosto de 2026

El primer episodio tenía una pequeña muestra de asuntos pendientes, pero ya pudimos detectar un potencial realmente bueno que Frogware pretende explotar para esta secuela: el lanzamiento de The Sinking City 2 se acerca peligrosamente y, con él, la comunicación se acelera e intensifica. Por lo tanto, ha llegado el momento del tráiler «de conjunto», para presentar el proyecto en términos generales y esperar poner estrellas en los ojos de la gente.

Antes de ser un sector temido de Gotham City, Arkham es sobre todo una ciudad imaginada por el escritor HP Lovecraft, teatro del folclore de Chtulhu y sus numerosos delirios psicológicos. Precisamente aquí nace la aventura de Calvin Rafferty, protagonista de La ciudad que se hunde 2que se aventura en esta misteriosa ciudad sumergida para salvar a su alma gemela, Fay. La oportunidad de descubrir algunos lugares emblemáticos de la tradición lovecraftiana como la Universidad Miskatonic, el Akeley Memorial Hospital, el mercado de pescado y el Devil's Reef Hotel. Sin tranquilidad posible ya que todo está pegajoso y a la deriva, poblado de criaturas y antiguos habitantes poseídos.

Sumersión colectiva en la locura

El juego pretende adoptar el principio de investigación de su predecesor, pero haciéndolo más flexible para que la experiencia sea más accesible. La investigación sigue siendo necesaria para avanzar y mejorar a tu personaje (para desbloquear espacios de inventario, por ejemplo), pero la acción ocupa especialmente un lugar destacado con peleas tensas y más espectaculares. Tampoco nada revolucionario: no escapamos de las tradicionales zonas hinchadas y anaranjadas para intentar diezmar a los enemigos, pero Frogwares ha dado un fuerte impulso en muchos aspectos.

No falta la inspiración: podemos ver Resident Evil moderno (y no sólo un poco) o Alan Wakemientras que algunos también señalan con el dedo El mal interior Y colina silenciosasi todos estos títulos no dependen ya unos de otros para perfeccionar continuamente la fórmula del survival horror. En cualquier caso, el estudio ucraniano parece haberse encargado de su copia, que estará disponible el 18 de agosto en PC, PlayStation 5 y Xbox Series: nuestra prueba completa no debería llevar mucho tiempo.

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    Diego Ramírez
    Diego Ramírez
    Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.