Es posible que Blizzard no desarrolle el próximo Starcraft

13 de septiembre de 2026

El diario surcoreano Chosun, el de mayor circulación en el país, publicó la siguiente información: Nexon estaría a punto de cerrar un acuerdo con Blizzard sobre la franquicia nave estelar. Según una fuente anónima citada por el periódico, está a punto de cerrarse un contrato entre las dos empresas que otorga a Nexon los derechos para desarrollar una secuela de Starcraft II (un Starcraft IIIENTONCES).

Ya se sabía (aunque de forma extraoficial, perdónanos) que Nexon estaba trabajando en un nuevo shooter ambientado en el universo. Starcraftt, cuya revelación se esperaba en la BlizzCon dentro de unas semanas. Hasta ahora se suponía que esta colaboración se basaría en un simple acuerdo de licencia único y no en una transferencia más amplia de derechos de franquicia.

Por los hermosos ojos de Blizzard

Sin embargo, la decisión, en última instancia, recaería en Xbox. Ciertamente, Blizzard atraviesa actualmente un buen momento desde el punto de vista financiero, habiendo sido recientemente nombrado por su propio presidente el estudio más exitoso de toda la división Xbox. Sin embargo, cualquier decisión sobre esta posible transferencia pertenecería a Microsoft, propietario de Blizzard desde la adquisición de Activision. Ahora queda por ver si la empresa matriz está dispuesta a ofrecer los laureles del éxito potencial relacionado con nave estelar a un tercero.

Starcraft II – Créditos: Blizzard

Por supuesto, nave estelar ocupa un lugar cultural excepcional en Corea del Sur, donde el título original de 1998 se convirtió en un fenómeno nacional, dando lugar a ligas televisadas como la Ongamenet Starleague, transmitida durante trece años, y algunos jugadores profesionales se convirtieron en celebridades nacionales. Starcraft II heredó lo mismo: el Global Starcraft II League, que se celebra continuamente en Corea desde 2010, sigue siendo el torneo individual más prestigioso de este deporte, y los jugadores coreanos han obtenido aproximadamente el 70% de todas las ganancias jamás distribuidas en los torneos profesionales del juego. Vea a Nexon echar un vistazo al caso nave estelarPor lo tanto, siempre que Blizzard o Xbox acepten esa posibilidad, no es nada ilógico.

  • Lea también: (Noticias) Starcraft 2: no mires, sigue siendo el rey de los RTS
  • Lea también: (Noticias) StarCraft: el shooter de Nexon sigue siendo relevante, según una nueva encuesta
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.