Elden Ring la película podría ser la adaptación de videojuego más cara al cine

30 de octubre de 2026

La película Elden Ring, dirigida por Alex Garland para el estudio A24, tendría un colosal presupuesto de producción de 200 millones de dólares, el doble de las estimaciones iniciales. El estreno en cines se mantiene por el momento mantenido para 2028.

La ambición tiene un precio, y Entre-terre corre el riesgo de costarle caro a sus productores. Mientras que la productora A24 se ha ganado históricamente una sólida reputación financiando joyas independientes y películas de autor a bajo coste (Trastiendas, Herencia, Lo bello tiene miedo), el estudio americano parece haber hecho todo lo posible para dar vida al universo FromSoftware. Una asunción de riesgos colosal que coloca inmediatamente a la adaptación bajo una inmensa presión financiera y como aspirante al título de adaptación de videojuego más cara de la historia.

Dinero loco para la película Elden Ring

Según información divulgada recientemente por la muy grave Diario de Wall Streetel proyecto de ley para la adaptación cinematográfica deAnillo Elden ahora ascendería a 200 millones de dólares. Esta asombrosa cifra representa casi el doble del presupuesto mencionado al inicio del rodaje el pasado mes de abril, lo que sitúa al largometraje a años luz de los estándares habituales de A24. A modo de comparación, el estudio había limitado hasta ahora su gasto máximo a 70 millones para marty supremo y 50 millones para Guerra civilotra creación de Alex Garland.

Para ser claros sobre lo que está en juego con semejante suma, un sobre de 200 millones de dólares es un estándar de Hollywood generalmente reservado para grandes producciones. Aquí hay 5 ejemplos de películas que se beneficiaron de un presupuesto similar:

  • Star Wars, Episodio VIII: Los últimos Jedi (2017);
  • pantera negra (2018);
  • Principio (2020);
  • Spider-Man: Sin camino a casa (2021);
  • Joker: Folie à Deux (2024).
No podemos esperar al primer tráiler – Créditos: Elden Ring – FromSoftware

Se trata también de cantidades bastante habituales para las producciones de Marvel o DC, pero son claramente excepciones para las adaptaciones de videojuegos. Con este nuevo presupuesto, Anillo Elden promete ser el (o uno de los) más caros de la historia. A modo de comparación, aquí tienes los presupuestos de producción de las adaptaciones de videojuegos más caras hasta la fecha:

  • Prince of Persia: Las arenas del tiempo (2010): 200 millones de dólares;
  • Warcraft: el comienzo (2016): 160 millones de dólares;
  • Credo del asesino (2016): 125 millones de dólares;
  • Inexplorado (2022): 120 millones de dólares;
  • Super Mario Bros. la película (2023): 100 millones de dólares.

Tenga en cuenta que todos estos presupuestos son las sumas invertidas en producciones, fuera de cualquier presupuesto de marketing. Dado que estos presupuestos promocionales son muy difíciles de estimar, es imposible dar una cifra de lo que gastarán A24 y FromSoftware en la promoción de la película, pero podemos añadir fácilmente entre 50 y 100 millones de dólares a la dolorosa cantidad. Por lo tanto, es un proyecto extremadamente desafiante, tanto en términos de desafío narrativo, adaptación estética/artística y financiero. Debe apretar las nalgas con fuerza en la parte superior. La cita en cines sigue fijada para el 3 de marzo de 2028 para la película Anillo Elden. Hasta entonces, A24 tiene mucho tiempo para rezarle al Árbol del Mundo para que los espectadores respondan en masa al llamado.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.