Pegasus 2026: miniresumen de una ceremonia de claroscuro

9 de marzo de 2026

¿Clair Obscur: Expedition 33 ganó cuatro premios en los Pégases 2026? Sí. ¿Era esto predecible? De nuevo si. Sin embargo, la ceremonia también tuvo el buen sabor de promocionar Absolum y los miércoles. Volvamos rápidamente al nuevo encuentro de la industria francesa, que todavía se celebra en La Cigale, en el barrio parisino de Pigalle.

Desde hacía dos años, nos habíamos acostumbrado a contar la historia de los Pegasos a través de un reportaje que intentaba mostrar cómo seguir esta ceremonia in situ, desde el Cigale, podía convertirse en un sacerdocio; Entre intervenciones soporíferas de representantes del Estado y de las instituciones para soltar tópicos, anuncios lunares y ceremonias de premios (demasiado) a menudo predecibles a pesar de la presencia regular de independientes bastante interesantes, el equivalente de los César de los videojuegos se parecía demasiado a las ceremonias habituales. En 2026, fue… más fluido. Más exitoso, en cierto modo, más eficiente, menos caótico. Menos absurdo también. Realmente no tenía sentido dividir la ceremonia en microválvulas y observaciones.

Pegasos que no vuelan alto, pero tampoco chocan

En mi opinión, la principal diferencia entre la edición de 2025 y la de 2026 también se debe a la actualidad. No es que a la industria le esté yendo mejor. Pero el malestar social y los despidos se han convertido en la nueva normalidad. De alguna manera, ya no nos conmueve ver el tema escondido bajo la alfombra con eufemismos (» no todo es color de rosa… «) y todo el mundo acepta, (in)conscientemente, que los estudios presentados o los desarrolladores premiados podrían cerrar en los próximos meses. Todavía quedan algunos comentarios sobre este tema, ya que el equipo deAbsoluto que fomenta la sindicalización o el equipo de Ravenswatch que quiso agradecer a su editor Nacon, en medio de la agitación de las últimas semanas. Pero todos parecían bastante de acuerdo sobre el tema, a veces en una especie de resignación que decía: “ Bueno, ya estamos aquí, así que tomamos lo que tenemos que llevar y luego nos dirigimos al buffet. » Y luego el equipo de Caravan SandWitch ya no estaba allí para dinamitar el débil consenso de la sala con discursos encendidos, qué bien.

Así, los Pégases 2026 encontraron su ritmo, ni apasionante ni completamente lunar, en la ceremonia media, donde la calidad depende un poco del programa y de los ponentes. Por lo tanto, embarcarme en una reescritura paródica de la ceremonia con el único deseo de entretenerlo me daría la impresión más de ser una perra en 6º B que de un periodista concienzudo con palabras fuertes, les ofrezco en cambio algunos momentos elegidos, divertidos o no, desordenados, que parecen resumir los Pégases 2026 mejor que una simple lista de premios que se leerá inmediatamente, se olvidará inmediatamente (la lista de ganadores está disponible al final de la página).

  • Mientras Pierre Corbinais y su equipo vienen a recoger el primer premio de los miércoles en la categoría “Más allá de los videojuegos”, por su denuncia del incesto, la sesión de fotos de los anteriores ganadores comienza en la sala contigua entre alegría y gritos de júbilo. Lamentablemente a nadie se le había ocurrido cerrar la puerta, lo que más o menos lleva a escuchar: “ hay 1 de cada 10 personas en la sala que fueron víctimas de incesto cuando eran niños, estadísticamente… YUUUUUUUUAAAAAAAAAIIIIIIIISSSS!!!!! » Es difícil mantener la cara de póquer.
  • Como la hegemonía de Claro oscuro: Expedición 33 no estaba en duda en las categorías presentadas, el premio a la personalidad del año recayó en Alexis Garavaryan, director general de la editorial Kepler Interactive. Pero para resumir el año de Kepler en Claroscuro: Expedición 33 caería (de nuevo) en la trampa del agujero negro mediático, ya que el editor también puede felicitarse por haber publicado el competitivo juego de fútbol Rematch (Sloclap) y el excelente juego de plataformas Bionic Bay. Un editor que también seguirá en 2026, ya que impulsará el juego de rol francés Solasta 2, el juego cooperativo Orbitals en Switch 2, el juego de acción TankRat, la simulación de artillería PVKK y el juego de terror ONTOS, secuela espiritual de SOMA.
  • Es la gran velada de los videojuegos, pero también la pequeña velada de la autopromoción, ya que los invitados que vienen a entregar determinados premios también están (¿y sobre todo?) para promocionar sus contenidos. Así, la periodista de deportes electrónicos Laure Vallée presenta su programa “Lobby” 100% femenino antes de fin de mes, mientras Julien Tellouck nos recuerda que los exalumnos de Game One regresan a Twitch. Así que ya no era el momento, entonces los demás invitados, profesionales de la producción, ofrecieron discursos que en general fueron mucho más relevantes y detallados. Está claro que la organización siempre conseguirá hacernos vivir con el miedo de que le ocurra algo a una celebridad, como Inoxtag o Pierre Niney: nunca es probable, pero siempre es posible.
  • Ya que hablamos de publicidad, Blizzard Francia vino a emitir un tráiler » exclusivo » de World of Warcraft: Midnight sin que sepamos realmente por qué. Recordemos que el MMORPG VF está actualmente en problemas porque algunos jugadores se niegan a firmar las cláusulas pro-IA de la compañía estadounidense. Baste decir que no era ni el lugar ni el momento.
  • Muchas victorias predecibles y muchos juegos de acción en el punto de mira, pero también un gran éxito para el proyecto móvil experimental Susurros del solA » FPS para personas con discapacidad visual », sin imágenes pero completamente basado en sonido, que se reproduce usando el giroscopio de nuestro celular. “ Me encontré haciendo este juego porque no podía entrar en la industria de los videojuegos. Que te rechacen por ser contratado por estudios de videojuegos no significa que seas malo. Actualmente tengo 194 negativas de empresas y estudios de videojuegos franceses y, sin embargo, acabo de ganar un Pegasus. ¡Es maravilloso! », dice el desarrollador en solitario Sacha Alzieu en el escenario. Tenga en cuenta que proviene del mismo sector público que yo – Licencia profesional en profesiones de videojuegos en el IUT de Bobigny – y que estos cursos de formación, más desconocidos que las grandes fábricas privadas de gas, demuestran esta tarde que pueden competir absolutamente en el gran escenario.
  • ¿Quién controla el dinero del Pegaso? Lévan Sardjevéladzé, presidente del SNJV. Quien pronunció un discurso completamente inconexo en el escenario, al presentar el Pegaso de Honor de Omar Cornut por su trabajo en la biblioteca de interfaz de usuario Dear ImGui, utilizada en todo el mundo por estudios internacionales (Dotemu, Ubisoft, Blizzard…). Fue el momento del “escenario abierto en la Bastilla” con un largo monólogo libre sobre Macron, la violencia en los videojuegos, Irán, el Estrecho de Ormuz, el décimo arte y los submarinos nucleares. Le habrá asaltado un breve destello de lucidez… Debería abrir este sobre… » – antes de salir en línea recta por la autopista de cualquier cosa. De hecho, es lamentable, pero el aspecto hipnótico y fascinante de la secuencia acaba eclipsando el trabajo de Omar Cornut.
  • Este año, el cartel ha sido diseñado por Cédric Babouche, el artista detrás de Dordogne. También fue la oportunidad de anunciar su nuevo proyecto, Pilasegundo título narrativo que retoma la estética de la acuarela de Dordoña para una historia que ya promete ser mucho más oscura, crepuscular y apocalíptica. Por el momento no sabemos mucho más, pero siempre es bueno ver regresar una propuesta estética singular, a pesar del fracaso comercial de Dordoña y el cierre del estudio Umanimation en marzo de 2025.

Resultados finales de las Pégases 2026

mejor videojuego

  • El Príncipe Rebelde de Persia
  • Absoluto
  • Ganador: Claroscuro: Expedición 33

Mejor videojuego independiente

  • Sol Cesto
  • Ganador: Absoluto
  • miércoles
  • Revancha

El mejor videojuego para móviles.

  • Bob Esponja: Patty En busca de 2
  • Molang Match'n Munch
  • Ganador: Susurros del sol

Mejor primer videojuego

  • Ganador: El Príncipe Rebelde de Persia
  • Carimara – Debajo de los miembros abandonados
  • soltar ducado

Mejor videojuego para estudiantes.

  • 12 carril de la memoria
  • Ganador: Candelo
  • Rollo de barril

Más allá de los videojuegos

  • Sentimientos junto al fuego
  • Un mundo mejor
  • Ganador: miércoles

Excelencia visual

  • Absoluto
  • Ganador: Claroscuro: Expedición 33
  • El Príncipe Rebelde de Persia

El mejor mundo sonoro.

  • El Príncipe Rebelde de Persia
  • Ganador: Claroscuro: Expedición 33
  • Absoluto

Excelencia narrativa

  • Gambito de corona
  • La Amerzone: el testamento del explorador
  • Ganador: Claroscuro: Expedición 33
  • miércoles

Mejor diseño de juego

  • Ganador: Absoluto
  • Sol Cesto
  • soltar ducado

Mejor innovación tecnológica

  • Plan B: Terraformar
  • Ganador: Revancha
  • ¡Pastores!

Mejor accesibilidad

  • ¡Pastores!
  • Ganador: miércoles
  • Susurros del sol

El mejor servicio operativo

  • Assassin's Creed Mirage: Valle de la Memoria
  • Ganador: Vigilancia de los cuervos
  • Simulador de vuelo de Microsoft 2024

Mejor videojuego extranjero.

  • Despacho
  • Ganador: Hades II
  • Reino Venga la Liberación II

Mejor videojuego independiente extranjero

  • Ganador: Canción de seda del Caballero Hueco
  • Despacho
  • Hades II

Mejor videojuego móvil extranjero.

  • Subnáutica
  • Planeta de lana
  • Ganador: El narrador

Personalidad del año

  • Alexis Garavaryan (CEO de Kepler Interactive)

Premio honorífico

  • Omar Cornut
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.