La licencia Deus Ex es una licencia reconocida en la industria de los videojuegos. La mayoría de ellos son juegos muy buenos que los jugadores recuerdan con nostalgia. Pero a pesar de todo, hay un título con el que a la franquicia le habría ido bien. El primer y quizás el único juego verdaderamente malo de Deus Ex, que hoy celebra su 12º aniversario, es Deus Ex: The Fall para PC.
En 2011, la saga dos ex está en muy buen estado. Con el lanzamiento de su tercera obra, Deus Ex: Human Revolution, la franquicia FPS que combina juegos de rol y sigilo ha logrado un éxito comercial y de crítica. En su primer mes de funcionamiento, el título vendió más de dos millones de copias, que ya es mucho decir. Suficiente para impulsar a Square Enix a pensar en grande. Desde dios ex es una licencia que ha demostrado su eficacia, ¿por qué no ofrecerla con títulos ligeramente diferentes? Así surgirá la idea de llevar la franquicia a móviles con un nuevo juego. Por desgracia, Eidos-Montreal, el estudio responsable de dios exno es realmente un experto en el tema. Por eso él y Cuadrado se acercará a un estudio que ha hecho del móvil su área de especialización: N-Fusion Interactive.
Dicho esto, el estudio no se queda solo con la licencia. En primer lugar, La caída no parte de la nada ya que además de la jugabilidad, puede contar con la novela Deus Ex: Efecto Ícaro del cual se presenta narrativamente como la secuela. Es más, varios miembros del equipo Revolución humana participará en el proyecto. Este es en particular el caso del director Jean-François Dugas, la guionista principal Mary DeMarle y el director artístico Jonathan Jacques-Belletête.
Hay que decir que hay mucho en juego. En primer lugar porque no es un proyecto fácil. Jeffrey Birns, director ejecutivo y director de juegos de N-Fusióntambién describió el proyecto como “uno de los mayores desafíos de diseño” del estudio. «Había tantos pilares y conceptos de diseño diferentes que traducir» dio para justificar la magnitud de este desafío. Sobre todo porque esta versión móvil de Deus Ex está bastante esperada a la vuelta de la esquina. Los jugadores no han recibido bien el anuncio y están dispuestos a arruinar el juego al más mínimo error.
Después de la caída, la inundación.
Además, cuando Deus Ex: La Caída lanzado para dispositivos móviles en julio de 2013, generará opiniones bastante encontradas. Dicho esto, no es profundamente malo y curiosamente no logra tan mal transcribir el universo y la jugabilidad de dios ex. Pero cuando el juego se transfirió a Windows el 18 de marzo de 2014, fue una historia diferente. El título sufre problemas técnicos y de manejo que harán que caiga en términos de críticas. Por primera vez, la licencia dios ex muestra un triste rojo brillante en Metacritic. Baste decir que la experiencia no es necesariamente concluyente.
Este revés incluso empujará N-Fusión abandonar una secuela inicialmente prevista. Cuadrado Sin embargo, no va a abandonar su inconcluso proyecto de expansión. Dios Ex Go, Incumplimiento… Los títulos se sucederán antes del lanzamiento del cuarto juego real dios ex : Mankind Divided, una obra que dividirá. El juego también registrará menores ventas que su predecesor. tal vez la carrera cuadrado-enix Terminó cansando a los jugadores. De ahí a decir eso La caída marca el primer paso en la caída de esta licencia emblemática, solo hay un paso… depende de ti ver si quieres darlo o no.
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