El constructor de ciudades Town to City ha elegido un camino particular: el de la calma, los pequeños cubos de voxel y la libertad absoluta. Lanzado en acceso anticipado en septiembre de 2025, el título informal de planificación urbana acaba de cruzar la línea de meta al implementar su versión 1.0 en Steam. Y lo menos que podemos decir es que ya cuenta con una comunidad firmemente unida a su causa.
Orgullosamente alardeando de un promedio de críticas «extremadamente positivas» en la plataforma Valve, Pueblo a ciudad (diseñado por Galaxy Grove y publicado por Kwalee) se ha labrado una sólida reputación gracias a su sistema constructivo completamente libre de la más mínima retícula. Aquí recorremos instintivamente calles sinuosas, colocamos nuestros macizos de flores con precisión de píxeles y gestionamos a nuestros pequeños habitantes (desde artesanos hasta burgueses) a nuestro propio ritmo. Y su transición oficial a la versión 1.0 va acompañada de una importante actualización íntegramente dedicada al Turismo.
Chico de pueblo pequeño
Los alcaldes ahora pueden transformar sus bucólicas ciudades en verdaderos balnearios o paradas con encanto. Esta actualización introduce la gestión del flujo de visitantes con la capacidad de trazar rutas de visita entre monumentos históricos y una gama completamente nueva de alojamiento, desde pequeñas y acogedoras casas de huéspedes hasta gigantescos complejos hoteleros de lujo. Adiciones que van acompañadas de nuevas misiones, animaciones refinadas para los aldeanos y un nuevo mapa para colonizar, todo ello acompañado de una banda sonora de Paul Aubry (Reino aerotransportado).




