Paralives en el presente, rima con un juego que tiene el mismo éxito en términos de ventas, número de jugadores y críticas. ¿Pero qué significa eso para el futuro? La hoja de ruta nos responde: una simulación de vida que no tiene prisa.
Hay que golpear mientras el hierro está caliente, dice el refrán. Y Estudio Paravidas parece decidido a abordarlo. Lanzado el 25 de mayo en acceso anticipado, su simulador de vida recibe constantemente nuevos lanzamientos. Un trago para celebrar el lanzamiento, otro para alegrarse por el ya gran número de jugadores… Pero incluso antes, el estudio ya demostraba que había llegado para quedarse. Hace unos días, Paravidas De hecho, ha tenido derecho a su hoja de ruta, imprescindible para los juegos en acceso anticipado en particular. Pero con este simulador de vida con un aspecto más silencioso, no deberías esperar una gran cantidad de nuevas funciones rápidamente.
Como un deseo de relajarse junto a la piscina.
Al igual que con el desarrollo de su título, Alex Massé y su equipo quieren tomarse su tiempo. Por lo tanto, si de junio a septiembre habrá muchas actualizaciones, se centrarán en mejoras más que en características realmente nuevas. De este modo, se rediseñarán las prestaciones técnicas del juego, al igual que la experiencia general, para ofrecer un simulador de vida más fluido y agradable. Aunque, según las reseñas de Steam (88% de valoraciones positivas sobre 4.278 en el momento de escribir este artículo), el juego ya parece ofrecer algo más que honesto para los fans de las simulaciones de la vida.
En cuanto a las verdaderas novedades, llegarán con la primera gran actualización de Paravidasprevisto para el último trimestre del año. Su contenido permanece secreto por el momento. Por otro lado, sabemos que el estudio planea añadir varias funciones en los próximos dos años. Se nos promete un sistema climático y estacional, la introducción de piscinas, vínculos con animales y otras cosas. Estudio Paravidas Por lo tanto, todavía queda trabajo por hacer para ganarse un lugar duradero en los corazones de los jugadores de simulación de vida. Actualmente faltan una cierta cantidad de elementos apreciados para lograrlo. Pero si el calendario puede parecer un poco ligero, sobre todo después de un inZOI especialmente diligente y generoso en este ámbito, recordemos que el equipo que trabaja en Paravidas sólo está formado por unas quince personas, y que el juego era inicialmente un proyecto en solitario. Así que hay que dejar que el tiempo siga su curso y quizás, poco a poco, el pájaro haga su nido.
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