Marathon Temporada 2: Todo lo que debes saber y su primera semana gratis

20 de junio de 2026

Y aquí vamos de nuevo. Los inventarios se están vaciando, las rangas se reinician y una gran cantidad de cambios están reformando Tau Ceti IV y la forma en que los jugadores lo recorren. Marathon temporada 2 entra en vivo hoy y da inicio a un nuevo mapa de terror de supervivencia nocturno, introduce un nuevo personaje y marca el inicio del viaje del shooter de extracción PvP hacia un modo PvE puro. Esto es lo que los jugadores deben saber sobre la primera actualización estacional de Bungie, qué se mantiene igual y, lo más importante, qué va a ser completamente diferente.

¿Cuándo entra en vivo la Marathon temporada 2?

2 de junio de 2026 a la 1:00 p.m. ET en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

¿Marathon se volverá free-to-play?

No, al menos, todavía no. Normalmente sigue costando $40, pero será gratis durante la primera semana de la temporada 2. Eso va del 2 de junio al 9 de junio. Los jugadores en PS5, Xbox Series X/S y PC pueden entrar y experimentar el juego completo sin costo, con todo el progreso manteniéndose para cualquiera que decida comprarlo eventualmente. Como recordatorio, sin embargo, cualquiera en consola seguirá necesitando una suscripción de pago (PS Plus o Game Pass Core) para jugar Marathon incluso cuando sea gratuito, ya que es un juego multijugador en línea.

¿Perdón, qué juego es este, de nuevo?

Marathon es un shooter de extracción sci‑fi de Bungie, creador de Halo y Destiny (Q.E.P.D.), ambientado en el mundo de su IP original de los años 90 sobre una misteriosamente nave colonia abandonada, una IA rebelde y el nihilismo corporativo. Los siervos contratados llamados Runners tienen sus conciencias descargadas repetidamente en cápsulas sintéticas hechas de gusanos de seda alienígenas para hurgar en las ruinas abandonadas de Tau Ceti IV. Lo que esto significa en la práctica es aparecer en un mapa con dos compañeros de equipo, correr por ahí peleando contra droides de seguridad y saquear cosas, y luego intentar exfiltrarte, todo mientras los equipos enemigos intentan hacer lo mismo.

¿No voy a estar en desventaja frente a todos los que ya llevan jugando desde el lanzamiento?

Sí y no. Las personas que han estado jugando decenas o incluso cientos de horas tendrán mucha más experiencia en lo que respecta al conocimiento del mapa, qué buscar y escuchar al moverse, y las tácticas y estrategias que hacen que los enfrentamientos contra equipos opuestos sean ideales. Pero todo el equipo y las mejoras se reinician al inicio de la temporada 2. Todos estarán en un terreno de juego igualitario, al menos al inicio, y la semana gratuita, presumiblemente, significa que también entrarán muchos novatos más a la mezcla.

¿Espera, jugué cientos de horas de Marathon de la temporada 1 y ahora no tengo nada que mostrar?

No exactamente. Aún tienes desbloqueadas todas tus entradas del códice, todas tus facciones desbloqueadas y todos tus cosméticos. También recibirás algunos paquetes de cuidado inicial llenos de recursos de inicio según tu rango al final de la temporada 1:

  • Al alcanzar el Nivel Runner 10: Desbloquea el Kit Patrocinado CyberAcme Mejorado
  • Al alcanzar el Nivel Runner 25: Desbloquea el Kit Patrocinado CyberAcme Mejorado más todas las recompensas anteriores
  • Al alcanzar el Nivel Runner 50: Kit Patrocinado CyberAcme Deluxe más todas las recompensas anteriores
  • Al alcanzar el Nivel Runner 75: Kit Patrocinado CyberAcme Superior más todas las recompensas anteriores

¿Qué es lo que cambia en Marathon temporada 2?

En realidad, mucho. Las mayores adiciones de contenido son las siguientes: una versión actualizada de Dire Marsh (Noche), una nueva carcasa de Runner Sentinel, un nuevo sistema de progresión llamado The Cradle, nuevas armas, contratos actualizados, mejoras en el progreso de facciones y cambios de equilibrio en el sandbox. Desglosemos cada uno de ellos rápidamente.

¿Qué tiene de bueno Dire Marsh por la noche?

Podrías pensar que simplemente cambiar la hora del día para un mapa existente, en lugar de añadir uno completamente nuevo, sería una gran decepción. De hecho, así fue como lo noté originalmente. Pero luego vi el primer tráiler del nuevo mapa y me di cuenta de cuánto todo al estar oscuro alteraría por completo la forma en que juego Marathon actualmente. Visión limitada, linternas que revelan posiciones, y lo que sea que esté pasando con los nuevos monstruos que aparecen por la noche se siente como más que suficiente para ofrecer una experiencia muy diferente, infundida de horror de supervivencia, de la típica experiencia Marathon. Y eso ya era sumamente tenso.

Bungie promete “un número ligeramente menor de jugadores y desafíos ambientales extra” en Night Marsh, y algunas de las nuevas mecánicas se sienten muy cercanas a Destiny 2. Además de linternas, los jugadores usarán rondas Vector que crean charcos de luz donde aterrizan las balas, granadas Vector que hacen lo mismo para explosivos, visores Darksight que ayudan a escanear el área a tu alrededor, y bengalas de señal multicolor que iluminan la zona circundante. También es importante señalar que Dire Marsh (Night) y Dire Marsh (Day) estarán disponibles en horarios opuestos, rotando cada 90 minutos. El gran objetivo será desbloquear las salas superiores de Complex Control para encontrar botines más raros.

El nuevo personaje se llama Sentinel

Esta carcasa de Runner está orientada a la defensa y tiene mucha versatilidad. Su habilidad primaria (ultimate) se llama Defender System y genera un dispositivo que dispara granadas y misiles entrantes fuera del aire y mejora el manejo de armas de los aliados cercanos. Su habilidad táctica se llama Snare Mine y rodea a los enemigos cercanos que la activan con lodo pegajoso, limitando su movilidad. Castle Doctrine es la habilidad pasiva, que aumenta el manejo de armas cuando estás rodeado y aumenta la resistencia tras recibir daño por explosión. Finalmente, Prey Tracker es una habilidad de rasgo que proporciona ubicaciones de enemigos cercanos.

The Cradle will completely overhaul Marathon‘s progression system

En lugar de recolectar materiales específicos para subir de nivel las estadísticas y habilidades de tu runner, The Cradle es un sistema que te permite descomponer todo el botín que encuentras en materia que se puede usar para subir de nivel. Estos niveles desbloquean puntos de energía que se pueden usar para hacer crecer estadísticas específicas. En intervalos variables, se desbloquearán ventajas únicas, pero los jugadores pueden reasignar sus estadísticas en cualquier momento como deseen, con el progreso llevándose a través de cualquier carcasa que usen. En el papel, al menos, esto parece mucho más fácil de entender que cómo se manejaba la temporada 1.

The Cradle will completely overhaul Marathon‘s progression system

¿The Cradle? Esto es un sistema que permite descomponer todo el botín para obtener recursos que suben tus estadísticas y permiten progresar; a diferencia de la temporada 1, ahora se puede reasignar de forma flexible y el progreso se conserva entre carcasas.

Marathon temporada 2 todavía tiene contratos y progreso de facciones

Aunque las mejoras de las carcasas se han movido a The Cradle, el rango de facción sigue siendo importante para desbloquear acceso a nuevo equipo en la tienda. No solo habrá más cosas en la armería esta temporada, sino que el progreso de facciones también aumentará. Los contratos otorgarán más reputación de facción y los ascensos de rango requerirán menos materiales raros. Los requisitos de finalización de contrato también se han simplificado un poco más.

¿Dijiste que hay armas nuevas?

Sí. Nueva temporada, nuevas armas. La primera es la subfusil SMG de marco KKV-9SD de disparo rápido con silenciador integrado. Se supone que es eficaz contra escopetas y para eliminar unidades UESC silenciosamente. También está la nueva D54 Battle Pistol, una pistola secundaria de disparo automático con ráfaga de tres disparos y mira de punto rojo. También está diseñada para duelos 1v1 a corta distancia.

Muchas cosas están siendo reequilibradas

Todo ello tiene como objetivo hacer que el sandbox sea más variado y divertido, pero tomará algo de tiempo ver cómo se desenvuelve todo con el nuevo contenido que se añade y los sistemas que están siendo overhaulados. La visión general completa de ajustes incluye nerfs de armas, mejoras y cambios importantes en la forma en que se estructuran los implantes.

¿Dijiste que Marathon temporada 2 iba a añadir un modo PvE puro?

Lo es, eventualmente. Bungie no dice exactamente cuándo estará en vivo, pero mientras tanto el modo Duos Queue volverá como una característica permanente que rota entre diferentes mapas a diario. Los jugadores también podrán probar algo totalmente nuevo: Sponsored Survival. Este es un modo de PvP ligero que no empieza así. Los jugadores deben entrar con Kits Patrocinados y comenzar completamente solos en el mapa, enfrentándose únicamente a NPCs. Los equipos deben sobrevivir 18 minutos completos para desbloquear la exfilación final, pero se irán añadiendo jugadores Rook enemigos al mapa poco a poco. La única forma de ganar es sobrevivir hasta el final.

Bungie también promete otras mejoras

Entre ellas se incluyen mayor espacio de Vault, la posibilidad de seleccionar en lote artículos del Vault (¡por fin!), un filtro de botín y una interfaz de vestíbulo simplificada. El estudio también dice que las mejoras tecnológicas significarán menos desconexiones esta temporada, características de seguridad mejoradas y un mejor rendimiento en PC.

Pero en serio, ¿valdrá la pena jugar Marathon?

Absolutamente. Es uno de los mejores juegos de 2026 y, sin duda, uno de los mejores shooters multijugador en primera persona en mucho tiempo.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.