Desde el lanzamiento anticipado de Escape From Tarkov, el director Nikita Buyanov ha estado trabajando duro, multiplicando nuevos proyectos. Además del anuncio de Fragmentary Order con otro equipo, el COO de Battlestate Games explica que su empresa se lanzará a la edición.
Por el momento, Battlestate Games aún no ha mencionado los primeros proyectos que apoyará. Sin embargo, PCGamesN pudo hablar con el director de operaciones, Nikita Buyanov, en una entrevista de dos partes. “ Quiero ayudar a que los juegos (FPS incondicionales) y de nicho sobrevivan «, dice Buyanov. “ No es un gran riesgo para nosotros. No lo trato como un gran negocio editorial, sino más bien como una ayuda para proyectos más pequeños, juegos independientes, juegos de nicho, juegos hardcore. Podrán explotar nuestra audiencia y nuestro patrimonio para distinguirse. (…) Hoy en día son los mismos juegos, los mismos géneros todo el tiempo. Con DLSS 5, puedes tener una representación fotorrealista sin mucho esfuerzo. » De ahí el deseo de ofrecer una alternativa.
Experto de Tarkov
En esta entrevista, el padre deEscapar de Tarkov describe así la rama editorial de Battlestate Games como una “ experiencia «. “ Unas cuantas ideas arriesgadas, con implementaciones arriesgadas (e incluso prototipos) tendrán algo, olor a genialidad; algo especial que puede convertirse en algo nuevo. Este es nuestro enfoque: ideas muy arriesgadas en lugar de ganancias y todo eso. », resume Buyanov.
Evidentemente, Buyanov reivindica el éxito deEscapar de Tarkov como prueba de su talento, en particular de su capacidad para hablar con jugadores mayores, más inteligentes y más exigentes. “ Tenemos jugadores de 50 a 60 años. (…) En cierta etapa, tus capacidades intelectuales y tus intereses lúdicos evolucionan; necesitas algo más inteligente, algo en lo que puedas invertir esfuerzo y actividad cerebral. » Suficiente para explicar, según él, la aparición de nuevos juegos “en el tarkov », como un FPS militar como el reciente Wardogs, que está arrasando en índices de audiencia.
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