StarCraft Ghost se niega a morir y todavía nos persigue con nuevos vídeos de juego

8 de octubre de 2026

Acaban de aparecer nuevos clips de juego de una versión de desarrollo de StarCraft Ghost. Algo para recordar sobre una de las cancelaciones de juegos más tristes de los últimos años (incluso décadas).

Anunciado con bombos y platillos en 2002 para PlayStation 2, Xbox y GameCube, el juego de acción e infiltración centrado en el Agente Nova sigue siendo uno de los mayores traumas de la historia de Blizzard (y de los pobres y magullados fans). Lanzado de estudio en estudio (desde Nihilistic Software hasta Swinging Ape) antes de ser silenciosamente apagado en 2006, el proyecto nunca ha abandonado realmente la memoria de los jugadores. Si en 2020 ya se había filtrado una versión en desarrollo, los archivos del editor acaban de abrirse de nuevo. Subidas por el canal de YouTube Tabula Rasa, nuevas secuencias de juego capturadas de una versión antigua en funcionamiento acaban de reiniciar la máquina del arrepentimiento.

Se filtraron nuevos vídeos de fantasmas de StarCraft

Y tendrás unas horas de archivos. Si el conjunto muestra lógicamente el peso de los años con animaciones rígidas y una interfaz rudimentaria propia de versiones de trabajo inacabadas, la iluminación y la dirección artística ya mostraron un respeto escrupuloso por las especificaciones de un StarCraft transpuesto a la altura humana. O más bien una mujer. Bueno, un agente, eso es. Más que simples curiosidades nostálgicas, estas filtraciones reviven sobre todo el recuerdo de una época en la que Blizzard todavía buscaba extender la hegemonía de sus universos en el mercado de las consolas. Incapaz de canalizar la ambición del título ante el éxito abrumador de mundo de warcraft y las exigencias de la RTS, el editor acabó desconectando un proyecto víctima de sus propias reescrituras crónicas. Recuerde que recientemente se volvió a hablar de la licencia de StarCraft, y Microsoft confirmó que StarCraft volverá a vivir, pero en forma de un shooter de mundo abierto.

Fantasma de Starcraft – Créditos: Blizzard

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.