Guía de fin de semana de Kotaku: 5 juegos geniales que no vemos la hora de volver a jugar

15 de octubre de 2025

¿Qué semana, eh? Sí. ¿Qué tal unos videojuegos? Eso podría distraernos de las cosas… bueno, tal vez no por completo. Nuestras mentes pueden seguir atrapadas en este moderno infierno de nuestros tiempos, pero los juegos, con suerte, nos regalarán horas de diversión. Y si te encuentras con unas cómodas 48 horas de descanso por delante y no estás seguro de qué jugar, aquí entramos nosotros con nuestras recomendaciones.

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Sin más preámbulos, vamos a sumergirnos en lo que esperamos mantenernos ocupados con en los próximos días.


Borderlands 4

Juega en: PS5, Xbox Series X/S, PC con Windows (Steam Deck: “Desconocido”)
Objetivo actual: Saquear más armas y matar más mierda

Me encantan todos los juegos de Borderlands. Sí, incluso el 3, ese al que la gente odia por alguna razón. Para mí, la mezcla de disparos, cooperativo, ciencia ficción extraña y saqueo interminable es una combinación perfecta que devora días o incluso semanas de mi vida en un abrir y cerrar de ojos. Y Borderlands 4 es quizá mi favorito hasta la fecha. (Aún no he escrito mi reseña completa, así que ya veremos dónde termino en unos días.)

El manejo de armas y el combate están mejor que nunca, el botín está más equilibrado, la historia es menos irritante y el mundo abierto es más recompensante de explorar. Es el siguiente paso hacia adelante para la franquicia, y me da miedo cuántas horas voy a perder con él. Especialmente cuando mis amigos consigan el juego y yo empiece a jugar con personajes y builds diferentes. – Zack Zwiezen


Hollow Knight: Silksong

Juega en: PS5, Xbox Series X/S, Switch/Switch 2, PC con Windows (Steam Deck: “Verificado”)
Objetivo actual: Morir mucho mientras amas cada segundo del dolor

He pasado una cantidad vergonzosa de tiempo con Hollow Knight: Silksong. Con la ayuda de la diosa, espero poder pasar aún más tiempo con él este fin de semana.

No he jugado Hollow Knight, pero con la secuela, me dejé llevar por la emoción colectiva y me permití comprar de forma entusiasta un videojuego, y ¡qué gozo ha sido! Este juego es simplemente hermoso, especialmente en una pantalla de calidad como la del OLED del Steam Deck. ¿El diseño sonoro? Ugh, para morirse. ¿Y el desafío? Bueno, sí, eso también es increíble.

Como me dijo una vez un entrenador personal cuando estaba jadeando por el aire por alguna mierda ridícula que me forzaba a hacer, “las cosas fáciles no valen la pena hacerlas.” Fue serio y divertido al mismo tiempo, pero el sentimiento me ayudó a superar el entrenamiento y muchos más desde entonces. Hay algo valioso en ese tipo de experiencia. Permíteme elaborarlo.

Silksong ha sido un éxito en mis círculos IRL. Tanta gente que conozco lo juega en sus dispositivos portátiles y la dificultad, el reto, el esfuerzo que implica progresar en él han tornado este juego sobre extraños bichitos en un pozo gravitacional de discusión. Empatizamos con la frustración que siente alguien cuando un jefe lo vence por septimo vez consecutivo. Escuchar a alguien decir “felicidades” cuando alguien logra superar algo especialmente difícil hace que la gente exclamemos con sinceridad. Al irnos, a menudo nos deseamos buena suerte, refiriéndonos a los desafíos duros que nos esperan.

¿Algunos desafíos son innecesarios? Tal vez. ¿Podría haber ajustes que hagan el juego un poco más justo? Tal vez. Pero ¿a qué costo? Las repeticiones que a menudo tienes que hacer al morir parecen ser parte del bucle necesario para que puedas recoger tus fragmentos y reabastecerte de cualquier cuenta que hayas perdido, además de que ahí es cuando deberías practicar tus ataques. Las batallas contra jefes no son cuando deberías seguir descubriendo la física del golpe diagonal descendente.

Los desafíos pueden ser emocionantes de imaginar y de conversar con amigos. Un juego difícil exige atención, un conjunto de habilidades para convertirlas en memoria muscular y luego usarlas para lograr hazañas memorables de manera satisfactoria. Y cuando esos elementos están en un juego tan hermoso como el que ofrece Silksong, ¿esas hazañas valen aún más la pena? – Claire Jackson


Shadow Labyrinth

Juega en: PS5, Xbox Series X/S, Switch/Switch 2,Windows PCs (Steam Deck: “Verificado”)
Objetivo actual: Derrotar a los G-Hosts de una vez por todas

Probablemente esta sea la última vez que mencione aquí a la extraña y maravillosa metroidvania de Bandai Namco, cercana a Pac-Man, porque creo que debo estar acercándome a su conclusión y espero finalmente ver los créditos este fin de semana. Este juego, que compré pensando que podría ser una agradable distracción nostálgica fuera de lugar que me tomaría unas 15 horas aproximadamente, ha demostrado ser el juego más cautivador que he jugado este año, plenamente comprometido con su visión y mucho más amplio de lo que anticipé. Es decididamente “no para todos” (¿qué juego lo es?) pero si estás abierto a ser arrojado a un mundo que se hace deliberadamente difícil de entender durante muchas horas y tienes interés en la historia y el lore de los primeros juegos de arcade, considera perderte en este laberinto por un rato. – Carolyn Petit


Sword of the Sea

Juega en: PS5, PC
Objetivo actual: Conseguir el trofeo de Platino

Sword of the Sea es el Journey de este año y me sorprende que más gente no esté hablando de ello. Desarrollado por el ex empleado de thatgamecompany que cofundó Giant Squid (el equipo indie detrás del juego de lanzamiento de PS5 en 2020, The Pathless), Sword of the Sea es otra hermosa aventura de plataformas que se centra más en fascinar la exploración que en generar fricción interesante. Surfeas sobre nieve, arena y agua como un tren sin peso deslizándose sobre rieles magnéticos mientras recoges semillas para devolver la vida a entornos fantasmales.

Es muy corto—solo dos o tres horas a menos que vayas por una carrera de completación—y no es muy exigente. Es una aventura breve pero hermosa que se contenta con dejarte divertirte haciendo trucos simples pero satisfactorios en tu hoverboard mientras te deslizas por dunas y olas. La música y los visuales son excelentes, la sensación del juego es de primera clase, y es gratis con PS Plus. No estoy seguro de si entrará en mi lista de los 10 mejores, pero la experiencia transmite tanta energía evocadora en un tiempo de ejecución tan corto que no hay excusa para no probarla. – Ethan Gach


2XKO

Juega en: PC
Objetivo actual: Descubrir qué diablos estoy haciendo

No soy una persona de League of Legends. Ni siquiera terminé de ver Arcane a pesar de que es muy mi rollo. Pero una invitación para la prueba beta de 2XKO acaba de llegar a mí, y me encantan los juegos de lucha, así que aquí estoy. Solo conozco, bueno, dos de los personajes del elenco, así que no tengo ninguna idea de cómo funcionarán estos personajes en un contexto de lucha. Por lo tanto, mi objetivo es simplemente jugar con estos peleadores con algunos amigos y descubrir si hay alguno o dos personajes hacia los que realmente me incline. En la mayoría de los juegos de lucha, no suele ser un estilo de juego predefinido lo que me atrae, sino que encuentro personajes que me gustan y me adapto a jugarlos. Es por eso que juego a un peleador como Akihiko en Persona 4 Arena Ultimax, pero a un personaje de alcance como Green Arrow en Injustice 2. ¿Quién sabe a quién terminaré eligiendo como principal en 2XKO? — Kenneth Shepard


¡Y con eso cerramos nuestras selecciones para el fin de semana! ¿Qué juegos te mantienen ocupado?

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.