Borderlands 4: 11 cambios fantásticos y 3 que no son tan geniales

16 de octubre de 2025

Borderlands 4 se lanza el 12 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La secuela de Gearbox de saqueo en mundo abierto es un juego grande con muchas misiones por completar y mucho contenido de endgame para revisar. Por ello, mi reseña aún no está lista. Pero he jugado casi 40 horas hasta ahora y he disfrutado mi tiempo. Una gran razón es que Gearbox ha hecho algunos cambios inteligentes en Borderlands 4 que facilitan más que nunca gestionar, vender y recoger botín y desplazarse por el mundo.

Como gran fan de Borderlands que ha jugado todos los juegos varias veces, he recopilado una lista de cambios y mejoras en Borderlands 4 que creo que tanto los fans de siempre como los recién llegados van a estar entusiasmados con.

Finalmente, una rueda de armas

Durante muchos, muchísimos años, los fans de Borderlands, incluido yo, han anhelado que la franquicia añada una verdadera opción de rueda de armas. Los juegos pasados a veces permitían usar el d-pad de un mando para cambiar entre cuatro armas, lo cual está bien, supongo. Pero una rueda de armas real no había sido una opción hasta ahora. Borderlands 4 finalmente añade una rueda de armas real y de verdad, y es muy agradable. ¡Hace que cambiar rápidamente a un arma sea más fácil y rápido que nunca!

Marcar el botín como basura al recogerlo

En Borderlands 4, como en juegos anteriores, pasarás mucho tiempo recolectando armas que son malas o simplemente no quieres. En el pasado, tendrías que venderlas manualmente una por una. Y sí, podías marcarlas como botín en la pantalla de inventario y luego venderlas todas de golpe. Pero ahora, en Borderlands 4, puedes desechar el botín mientras lo recoges. Esto se vincula con otro gran cambio…

Vende de inmediato la basura en las máquinas expendedoras

Toda esa botín que marques como basura ahora puede venderse en cualquier máquina expendedora simplemente acercándote y pulsando un único botón. Ni siquiera tienes que entrar en la pantalla de tienda. Es tan agradable, y este cambio, así como el anterior, ha ayudado a mantener mi inventario mayormente vacío y listo para más botín.

El menú de botín perdido es mucho mejor

Hablando de botín, en algunos Borderlands anteriores, los jugadores podían regresar a una zona central y activar una máquina de “Botín perdido” que expulsaba algunas de las armas que cayeron en el mundo y que el jugador no recogió. No era una manera muy eficiente de gestionar el proceso y volverlo molesto usar la opción Botín perdido. En Borderlands 4, esto ahora se maneja a través de una pantalla de menú que te permite desechar fácilmente las cosas que no quieres y tomar las que sí quieres. Y puedes pulsar un botón para llevártelo todo sin tener que recoger cada objeto del suelo.

Una advertencia al vender equipo y armas equipadas

A veces, al manejar mucho botín y armas similares, es fácil marcar un botín equipado como basura y venderlo. Me ha pasado en juegos anteriores. Claro, podrías marcar como favorito aquello que no quieres vender, lo cual sigue siendo una opción en Borderlands 4, pero siempre fue raro cómo los juegos dejaban vender equipo equipado tan fácilmente. ¡Pero no en Borderlands 4! Ahora obtienes una advertencia emergente cuando intentas vender objetos equipados marcados como basura. ¡Genial!

Las armas legendarias son mucho más difíciles de encontrar, y eso es bueno

Uno de los mayores problemas que tuve con Borderlands 3 fue lo fácil y rápido que era encontrar armas y equipo legendarios. En una partida reciente, los estaba coleccionando y vendiendo en pocas horas desde que inicié un nuevo personaje. Al final del juego, había encontrado más de 100. Perdí la cuenta, de verdad. Esto les restaba protagonismo y hacía que el equipo morado que no era legendario fuera menos emocionante de coleccionar porque caía mejor botín todo el tiempo.

Afortunadamente, eso no es así en Borderlands 4. Después de casi 40 horas con el juego, solo he conseguido 7 armas y objetos legendarios. Y uno de ellos lo compré en una máquina expendedora, algo que he visto solo una vez en mi tiempo con el juego. A diferencia de Borderlands 3, cuando aparecen legendarios en Borderlands 4, ¡me emociono realmente! Es un evento raro, y muchos de los objetos han sido poderosos y memorables.

Personaliza a tu personaje en cualquier lugar y en cualquier momento

En el pasado, si querías poner una nueva apariencia o sombrero a tu personaje de Borderlands, tenías que encontrar una máquina específica en el juego y usarla. Esto era molesto. Ahora, puedes abrir el menú de personalización cuando quieras y cambiar libremente la apariencia de tu personaje.

Mejorar tu inventario y la capacidad de munición no es una tediosa tarea de dinero

El gran mundo abierto de Borderlands 4 tiene muchos lugares por explorar, cosas por hacer, objetos por recoger y actividades por completar. Y esta vez, Gearbox decidió vincular el mundo abierto a la mejora de tu personaje. En lugar de hacer tareas monótonas para conseguir dinero y luego ir a una tienda en el juego para comprar mejoras SDU, que te permiten llevar más cosas y munición, ahora ganas créditos SDU al explorar y completar actividades. Y todo se hace mediante un menú que está disponible en todo momento. ¿Necesitas más espacio para loot para recoger más armas? Pues, revisa si tienes suficientes créditos SDU para actualizar tu espacio de inventario y, si es así, hazlo ahí mismo. ¡Tan práctico!

Un camino holográfico opcional que te ayuda a ir por el camino correcto

Pasé demasiadas horas en Borderlands anteriores corriendo para tratar de averiguar cómo llegar a un lugar específico o a un marcador de misión. Los mapas dentro del juego han sido útiles, pero a veces solo quieres que alguien trace una línea desde donde estás ahora hasta dónde necesitas ir. Y buenas noticias: ¡Borderlands 4 ya lo hace! En cualquier momento, puedes pulsar un botón para obtener un camino holográfico dentro del juego que te muestra cómo alcanzar tu destino, ya sea una misión o simplemente un punto aleatorio que marcaste en el mapa.

Los repkits ofrecen curación cuando más lo necesitas

Una nueva pieza de botín introducida en Borderlands 4 son los repkits. Estos son pequeños dispositivos médicos que los jugadores pueden activar de vez en cuando para una curación instantánea. Ya no hace falta buscar botín de salud durante luchas complicadas contra jefes o grandes escaramuzas. Esos pequeños gestos de curación siguen apareciendo y siguen siendo útiles, pero disponer de un arma de curación a tu lado es fantástico. Y como con todo el botín en Borderlands, los repkits vienen en varias variantes con todo tipo de bonificaciones extrañas, divertidas y útiles y rasgos pasivos. Sinceramente, volver a cualquier juego anterior de Borderlands va a ser difícil después de acostumbrarte a los repkits.

Despliega tu vehículo siempre que lo necesites

Uno de los grandes temas en cuanto a los cambios y mejoras realizados en Borderlands 4 es la conveniencia. Y quizá el mejor ejemplo de esto es la eliminación de las estaciones Catch-A-Ride, que antes eran la única forma de hacer aparecer un vehículo. Ahora, cada jugador tiene su propio Digirunner (que son básicamente Sparrows de Destiny), y son increíbles. Se mueven rápido, se conducen muy bien y poder invocarlos cuando quieras es muy práctico. Además, combinar los Digirunners con los nuevos controles de movimiento, como saltos dobles y planeo, te permite atravesar el mundo con estilo.

Y ahora, algunos cambios que no son tan buenos…

Los menús se sienten oscuros, complicados y desconectados del mundo del juego

Algo que realmente me encantaba de los menús en Borderlands anteriores era lo vibrantes que eran y cómo existían en el mundo. Cuando abrías tu inventario o el menú de habilidades en Borderlands 3, veías a tu personaje de pie en el mundo, y el menú flotaba junto a él y detrás de él. Eso se perdió en Borderlands 4. En su lugar, todos los menús y pantallas de inventario existen en vacíos oscuros que se sienten desconectados del mundo. Y algunos de estos menús son difíciles de usar o se sienten excesivamente abarrotados. El inventario, en particular, no es excelente de navegar con un mando. Este cambio no arruina Borderlands 4, pero me pone triste.

Las pantallas de carga son aburridas

Esto es una queja tonta, lo admitiré, pero las pantallas de carga en Borderlands 4 son tan aburridas. En juegos anteriores, que estaban llenos de pantallas de carga, obtenías carteles maravillosos y coloridos de la ubicación a la que estabas cargando en ese momento. En Borderlands 4, que tiene muchas menos pantallas de carga gracias a su mundo abierto (mayoritariamente sin interrupciones), las pantallas se ven como si alguien hubiera tomado arte conceptual y le hubiera puesto el nombre de la ubicación. Parecen desactualizadas, frías y sombrías. Afortunadamente, las cargas son tan rápidas que no tendrás que mirarlas mucho.

Las recompensas por desafíos y misiones están escondidas en cajas digitales

Cuando completas una misión en Borderlands 4 o cuando terminas un desafío en el juego, recibes varias recompensas. Pero estas recompensas no se entregan directamente a tu inventario. En cambio, tienes que ir al menú de personaje y abrirlas. Afortunadamente, puedes abrirlas todas de una vez, pero es tan extraño que este sistema esté incluso en el juego.

Claro, es agradable que las armas o el botín que obtienes de una misión no caigan directamente en tu inventario limitado. Pero es molesto que los objetos cosméticos también estén bloqueados en estas cofres. El juego también hace un pésimo trabajo recordándote que revises tus recompensas. A veces abría la pantalla de personaje y veía, por ejemplo, 10 de estos cofres esperando. Me encantaría una opción para recibir notificación de vez en cuando cuando tenga dos o tres de estas cosas esperando para ser abiertas.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.