Cuando Gauthier perdió el nivel de dios

22 de diciembre de 2025

La voz de un locutor de radio nocturno, una pluma que haría sonrojar a un pavo real y la tranquilidad de un YouTuber francés: al incorporarse a la redacción de Gamekult a tiempo completo en octubre de 2014, después de haber vivido del trabajo independiente y del agua dulce, Gautoz cumplía muchos requisitos, y no pequeños. Totoz cumplió con generosidad los seis años que pasó en la redacción: entre dos artículos y reportajes, pudimos encontrarnos con este esteta de Master Race en el podcast Quick Load, ir detrás de escena de la producción de un videojuego en In Dev With o, por supuesto, darnos una columna sobre el modo “uso obligatorio del casco” con los Gammes Kultes. Se encontrará hoy en los medios de Origami, en compañía de otros veteranos de la casa.

Cuando comencé a trabajar independientemente para GK en 2013, el editor de ese momento hubiera preferido bombardear el sitio antes que cambiar una nota, incluso con las mejores razones del mundo. Por ejemplo, todos hemos oído alguna vez la leyenda del desafortunado giro de la rueda del ratón que habría dado al primer Portal un 5, en lugar de un 6, lo que, por cierto, habría sido igual de escandaloso… bueno, ese no es el punto.

Gautoz en busca de la nota adecuada

Una supuesta manipulación falsa, seguida de una publicación apresurada, un doble error que el equipo habría preferido aceptar para la eternidad antes que cuestionar su probidad o independencia. Personalmente, nunca supe si era una broma, esto de la rueda, aunque de todos los grandilocuentes lemas regionales que tiene nuestro hermoso Reino de Francia, el de los bretones, “más bien muerte que contaminación”, encaja perfectamente con el Gamekult al que me uní en ese momento.

El cielo de nadieAsí que caemos en este lío con nuestros contratos indefinidos bajo el brazo en 2014, en un momento en el que en la mayoría de las redacciones, un juego es una nota eterna, epissétou. ¿Tu parche 1.2 transformó tu juego dos semanas después de su lanzamiento? Lástima, ya estamos en otra cosa. No es que no queramos, es que físicamente no podemos. En términos más generales, las trayectorias de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn o No Man's Sky aún no han llegado allí para crear precedentes sólidos que pidan a la prensa que cambie su método de trabajo. Pero los tiempos cambian y los videojuegos también.

Fallout 76 PáramoAsí que esta no es la primera vez que ajusto una calificación en Gamekult. NEXT me permitió volver a lo de El cielo de nadie En muchos sentidos, Wastelanders me molestó tanto con sus parches que eliminé uno en Fallout 76. Debe haber tenido algunos puertos aquí y allá; gracias a lo cual pude engañar con la Nota Santa y Bella. Si no me hubiera ido a finales de 2020, justo después de probar Cyberpunk 2077, imagino que habríamos terminado saludando el Vía Crucis posterior al lanzamiento de CDProjekt con algo así.

lluvia salada

Riesgo de lluviaPor otro lado, todo esto no me dice cuánto tiempo me habría llevado diagnosticar el oscuro mal que lleva devorando la base de datos de Gamekult desde dentro, poco a poco, durante doce largos años. Cuántos solsticios más antes de sumergirme en las rezumantes entrañas del lugar, lámpara de huracán en mano, nariz taponada para bloquear el hedor, hasta encontrar este infame 7/10, clavado una fría mañana de noviembre por mí en el cuello del pobrecito Risk of Rain.

Sin embargo, amo Riesgo de lluvia. Desde el primer día. Forma con FTL el gran dúo que me llevó a los juegos independientes a principios de la década de 2010. Sin Riesgo de lluviano estoy seguro de perseverar en mi trabajo independiente. Sin Riesgo de lluvianada de capuchino en un salón de té en el casco antiguo de Wroclaw, uno a uno con el compositor Chris Christodoulou, uno de los tipos más fascinantes con los que he hablado (sí, es un flex, ¿qué sentido tiene?) Quién sabe, sin Riesgo de lluvia¿quizás el movimiento de los “juegos de 12 píxeles” no habría motivado a Yukishiro a contratar gente nueva que tuviera menos miedo a los grandes cuadrados? Ok, podría agregar más, pero ya entiendes la idea.

Pero 7/10??? Siete de diez. Y sin selección con eso. ¿Qué mosca me pudo haber picado? ¿Quizás había sufrido algunos comentarios duros después de una calificación demasiado brillante atribuida a una “pequeña corteza indie”? En ese momento, lo admito, me afectó. Esto fue antes de que me deshiciera de mi punto débil: mi cabello.

Guerra campal en el BDD

¿Qué más… tal vez la interfaz multijugador algo tosca de Riesgo de lluvia (tuvimos que transmitir nuestras IP) había pesado en la balanza? ¿O las grandes desaceleraciones a alto nivel? Hopoo Games ha estado revisando su copia desde hace un tiempo y ahora podemos reunirnos de la forma más sencilla posible. Lo mismo ocurre con las preocupaciones sobre el rendimiento cuando un montón de bonificaciones aparecen en la pantalla. No y mierda, incluso sin eso, es Riesgo de lluvia ¡Hablemos de verdad! ¿Dónde estamos allí?

Escuche, no es necesario llamar al experto, la irregularidad es evidente, la corregiremos. Voy a meter la maleta en el habitación del pánico : contiene el dúo de llaves que permite desbloquear el acceso a la memoria central. El candado de la maleta se activa por voz, basta con decir «Sbebiwan» al revés. Nawibebs. Y listo, ahí está tu llave, te paras ahí y a la cuenta de tres ambos giramos un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj. Vamos, uno, dos… ¿Perdón?

Gamekult tiene ? ¿Probaste el remake de Risk of Rain Returns a finales de 2023?
Dijeron que era Risk of Rain 1.5 y le dieron… ¿6/10?
Vamos, está bien, me voy de aquí.

Feliz cumpleaños Gamekult.

  • Todas las publicaciones de Gautoz

  • El ajuste de la nota amaebi

  • La nota justa de Motormike

  • La calificación correcta de Plug_In_Baby

  • La nota correcta de Luma

  • La fina nota de la boulapoire

  • La nota justa de Puyo

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.