Parece que nada, videojuegos de Batman cancelados, empiezan a haber un montón de ellos. Pensamos, obviamente, en el de la saga Arkham Knight, en la que aparecería el hijo de Bruce Wayne (del cual aquí hay imágenes) o en el juego imaginado por Monolith, el estudio detrás de FEAR, que seguiría a la película The Dark Knight (del cual aquí hay otras imágenes). Lo último, pero no menos importante: hoy hablamos de otro proyecto más, también cortado de raíz, que fue pilotado por Pandemic Studios.
Pandemic, un estudio talentoso y lleno de buenas ideas, cerró sus puertas en 2009, pero tuvo tiempo de lanzar bastantes títulos que todos amamos un poco en nuestro corazón: ¡Destruye a todos los humanos!, Frente de batalla de Star Wars y su secuela, Mercenarios 1 Y 2 o incluso lo lindo El saboteador cuyo cumpleaños fue recientemente. De 2006 a 2009, la filial con sede en Australia también trabajó en un videojuego inédito de Batman, publicado por Electronic Arts y que iba a ser una adaptación de El caballero oscurouna película de Christopher Nolan que no necesita presentación.
Ambiciones finalmente irrealizables
Si alguna vez hubiera habido un juego Batman comienza En GameCube, PlayStation 2 y Xbox diseñado por Eurocom, este nuevo proyecto pretendía ser mucho más ambicioso: estamos hablando de un mundo abierto, de infiltración, pero también de nuevas historias y supervillanos que no estaban en el largometraje. Y luego, también fueron los inicios de la nueva generación, la de la PS3 y la Xbox 360, aportando una potencia de fuego que había que aprovechar.
Como puedes imaginar, todo terminó en morcilla. El motor elegido por los australianos de Pandemic Studios perjudicó visiblemente el desarrollo (habían empezado a trabajar en un juego lineal antes de optar por el mundo abierto), lo suficiente como para provocar un retraso considerable.
Si bien se suponía que el juego se lanzaría aproximadamente al mismo tiempo que la película, en el verano de 2008, el lanzamiento finalmente se retrasó hasta diciembre, alineándose con el lanzamiento de El caballero oscuro en Blu-Ray y DVD. Tampoco lo consiguió, a pesar de un aumento urgente de la plantilla hasta un centenar de desarrolladores.

Fin del juego
El proyecto se volvió amargo ya que aproximadamente dos meses antes del lanzamiento previsto, Electronic Arts finalmente decidió tirar todo a la basura y cancelar el proyecto. Estamos hablando de cien millones de dólares en ingresos potenciales perdidos, sin mencionar lo que ya había costado el proyecto: es simple, Pandemic cerró al año siguiente. La sucursal con sede en Brisbane cerró, algunos de los desarrolladores se trasladaron al estudio de Los Ángeles para terminar El saboteadorlo que supondrá la muerte definitiva de Brisbane. Tras ello, la franquicia de Batman pasará a manos de Warner Bros.
Una historia muy triste para un proyecto que ahora se está desenterrando a través de varios guiones gráficos y artes conceptuales, regresado de entre los muertos en Reddit. Os dejamos apreciarlos, con una lágrima en los ojos y con el pensamiento conmovido por dos años de gestación arruinados. Ah, también tenga en cuenta que no podemos publicar estos videos de forma nativa y, naturalmente, lo redireccionaremos al sitio que los aloja:
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Guión gráfico 1
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Guión gráfico 2
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Guión gráfico 3
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Guión gráfico 4
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Guión gráfico 5

















