Lento pero seguro, Linux está ganando terreno entre los jugadores de PC

8 de abril de 2026

Según la última encuesta entre usuarios de Steam, denominada Steam Hardware & Software Survey para amigos que también quieren hablar inglés, los videojuegos en Linux nunca han sido tan populares: en marzo de 2026, la cuota de mercado de Steam en Linux superó por primera vez el umbral del 5%, más del doble que la de macOS.

Un poco de contexto no viene mal, para comprender el contenido real de estas cifras, a priori muy bajas para el profano: ciertamente, un 5% de cuota de mercado no es mucho. Pero sigue siendo muchísimo mejor que el 2,20% y el 3,50%. Y, sin embargo, estas fueron las cifras de jugadores de Linux en Steam que respondieron a los cuestionarios específicos, respectivamente, durante los meses de febrero y diciembre del año pasado. En otras palabras, en un mes, los entusiastas del kernel de todo tipo se han movilizado visiblemente: Linux representa ahora el 5,33% de los usuarios de Steam en marzo. Históricamente, Linux nunca ha superado el 5% en estas famosas encuestas.

Encuesta de Steam – Créditos: Valve

Linux se está haciendo cargo, poco a poco…

Sin embargo, antes de gritar sobre la auténtica irrupción del sistema operativo como alternativa popular, conviene señalar la explicación más probable de este espectacular salto: evidentemente Valve ha realizado una nueva corrección de sus datos de Steam en China. Así, esta encuesta mensual registra una caída del 31,85% en el uso del chino simplificado este mes, mientras que el inglés aumentó un 16,82% hasta alcanzar el 39,09% de los usuarios. Para ser claros, la metodología de conteo ha cambiado y bien puede tener un impacto directo en la percepción de la participación de mercado de Linux en Steam.

Además, estas correcciones de los datos de China ya han distorsionado las cifras en el pasado. Por lo tanto, es bastante probable que el aumento real en Linux sea un poco más modesto que los 3,1 puntos de mejora mostrados en comparación con el mes pasado, incluso si la tendencia subyacente sigue siendo en gran medida positiva. A esto último ciertamente contribuyen varias declaraciones y acontecimientos alentadores para el sistema operativo, empezando por los recientes avances en Wine 11, que bien pueden hacer que jugar en Linux sea mucho más agradable en el futuro, o el hecho de que Nvidia e Intel hayan decidido invertir en el sistema operativo a largo plazo.

Encuesta de vapor | Fuente: VálvulaLo que también revelan las cifras es la composición de este ecosistema Linux en Steam. Entonces, alrededor de una cuarta parte de los jugadores de Linux usan SteamOS (que también involucra una gran cantidad de Steam Deck). Además, en el lado de la GPU, AMD representa casi el 70% de las configuraciones de Linux en Steam. Este dominio puede explicarse por dos factores combinados, comenzando una vez más por la popularidad de Steam Deck, pero también, obviamente, por el atractivo histórico de AMD para la comunidad Linux por su compromiso con los controladores de código abierto, sin duda una ventaja concreta sobre Nvidia.

Entonces, el 5% de los jugadores de Steam obviamente usan Linux, y eso es muy bueno. Pero también es muy poco en comparación con el eterno gigante: Windows (11, 10 y 7 combinados) todavía tiene más del 92% de la cuota de mercado. Solo en cuanto a Windows 11, representa el 66% del total.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.