Take-Two Interactive (GTA 6) se separa de uno de sus equipos de IA

10 de abril de 2026

Es evidente que en estos momentos el sector de los videojuegos no está realmente en buena forma. Tras los despidos en Epic Games, ahora es Take-Two Interactive, el editor de Rockstar Games, el que ha anunciado que ha despedido a parte de su equipo de IA, incluido el directivo.

Fue a través de una publicación de LinkedIn que Luke Dicken, exjefe de IA en Toma dos desde 2025, anunció la noticia: ya no es parte de la empresa, y tampoco de su equipo.

Take-Two Interactive se separa del director de IA

Según la información de nuestros colegas de Kotaku y las palabras del ex gerente, una gran parte del equipo de IA fue despedido, y este se formó a partir del departamento de IA de Zynga (la compañía fue comprada en 2022 por Take-Two por la pequeña suma de 12,7 mil millones de dólares). Sin embargo, parece que esta colaboración no estuvo a la altura de las expectativas de la empresa matriz, y hoy Luke Dicken lanzó un llamamiento para ayudar a sus compañeros a encontrar trabajo.

Publicación de LinkedIn de Luke Dicken – Créditos: Luke Dicken

Es realmente decepcionante tener que anunciar que mi aventura en la T2, así como la de mi equipo, ha llegado a su fin.

Lucas Dicken – LinkedIn

A pesar de este anuncio, Take-Two no se da por vencido en absoluto con la IA, ni mucho menos. De hecho, Strauss Zelnick, el director ejecutivo, ha confirmado en varias ocasiones que no está en contra del uso de la IA generativa y que tiene “cientos de proyectos piloto e implementaciones” en camino. Según él, esta tecnología permite “mejorar la eficiencia” y “reducir costes”. Si pudiéramos creer que se producirían más despidos, según Strauss Zelnick, la IA, por el contrario, aumentaría el empleo, porque «la tecnología aumenta la productividad, lo que aumenta el PIB, lo que aumenta el empleo». No nos vamos a mentir, pero es difícil hacer comentarios así después de haber destituido al jefe del equipo de IA y a parte de su equipo.

En cualquier caso, en lo que respecta a GTA 6, estos despidos no deberían tener repercusiones en el lanzamiento del título «más esperado de todos los tiempos», y aunque el juego incluirá algunos elementos, sistemas de inteligencia artificial, especialmente en lo que respecta a los NPC (y sus reacciones), la mayor parte del juego obviamente ha sido realizada por los desarrolladores. Como recordatorio, el juego aparecerá el 19 de noviembre en PS5.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.