Carne demoníaca que explota, ballets de bullet hell, combate de RPG de granja a mesa—sea cual sea tu plan de juego, alguno de los juegos que aparecen a continuación seguro te va a satisfacer. Aquí están los juegos que recomendamos que pruebes, y que nosotros mismos no vemos la hora de volver a jugar este fin de semana.
Saros
Júgalo en: PS5
Ya he completado Saros dos veces y ansío más. Quiero más criaturas aterradoras de infierno de balas que arrojan orbes coloridos hacia mí mientras me desplazo y disparo mi rifle de asalto con autoapunteo. Mi mente se acelera mientras sigo pensando en su historia introspectiva de horror cósmico y su caja de misterio. Ahora que todos los demás lo están jugando, al menos puedo experimentarlo de forma vicaria a través de otros, y tú podrías ser uno de ellos! De hecho, te recomiendo encarecidamente que seas uno de ellos este fin de semana. Si te asusta su dificultad, Saros tiene muchas opciones que te ayudan a adaptar sus desafíos a tu gusto, así que incluso si dejaste Returnal, podrías pasarlo mejor con su sucesor espiritual. – Kenneth Shepard
Dosa Divas

Júgalo en: PC, Switch, PlayStation, Xbox
Intencioné jugar más de Dosa Divas cuando se lanzó a principios de este mes, pero accidentalmente me quedé atrapado en Tomodachi Life y Titanium Court. Con los dos juegos muy esotéricos detrás de mí, estoy listo para un RPG agradable y directo. Dosa Divas es del desarrollador de Thirsty Suitors y Falcon Age, y tiene el color vibrante y el estilo lúdico que he llegado a esperar de esas personas. Juegas como dos hermanas caminando en un mecha cocinero, friendo y sirviendo dosas a personas que viven en un mundo donde la mayoría de las comidas están procesadas, insípidas, basura capitalista. Estoy deseando jugar esto y luego me dará muchísima hambre y conduciré a la única casa de dosa de la ciudad, que está a unos 40 minutos, para una dosa y chai a medianoche (sí, está abierto tan tarde). – Rebekah Valentine
Dragon’s Dogma 2

Júgalo en: PC, PS5, Xbox Series X/S
Cuando salió, Dragon’s Dogma 2 me pareció a la vez cautivador e irritante. Su mundo de fantasía era tremendamente absorbente; me encanta especialmente la forma en que, cuando cae la noche, puedes quedar envuelto en una oscuridad total mientras se abre un dosel de estrellas sobre ti, el tipo de noche que experimentas en la vida real solo cuando estás fuera de las grandes ciudades y que la mayoría de los juegos, incluso aquellos con ciclos de día y noche, no logran reproducir de forma auténtica. El combate era terriblemente áspero y dinámico, pareciendo una realización en 3D del tipo de batallas fantásticas que Capcom presentó tan brillantemente en juegos arcade clásicos como Knights of the Round y Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Pero también me pareció extremadamente agotadora la interminable parloteo de mis pawns—los seres que componen el resto de tu grupo de aventura—, ya que repiten las mismas conversaciones y observaciones una y otra vez. Después de unas 25 horas sólidas, aparté el juego.
Pero últimamente la oscuridad me ha llamado de nuevo; al volver a Dragon’s Dogma 2 recientemente, terminé su misión principal y realmente disfruté de algunos de sus desarrollos y revelaciones de las etapas finales. Sin embargo, lo que realmente me dejó boquiabierto es el camino secreto y opcional que tienes que seguir para acceder al endgame y al verdadero final. No entraré en detalles aquí, pero implica ese tipo de audacia y misterio que realmente hace que un juego cobre vida para mí, ese tipo de secreto que se esconde bajo la superficie de un juego que crees conocer y entender completamente antes de que surja y te haga tambalear. Sí, sigo deseando que mis pawns dejen de charlar sin cesar, pero incluso con eso, volver a este juego y descubrir las sorpresas que tenía reservadas ha sido una muy buena decisión. – Carolyn Petit
Diablo 4: Lord of Hatred

Júgalo en: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Me aparté finalmente de Marathon por un momento para hincarle el diente a la nueva expansión de Diablo 4, por lo que quiero decir que esperé a que mis amigos de Marathon se fueran a la cama a medianoche anoche y luego viajé a las Islas Skovos para montar una campaña contra Mephisto. Cosa sombría. Hermosa y muy divertida pero también muy, muy sombría. Estoy jugando como un Brujo desde el nivel 1 y, hasta ahora, no estoy convencido de que sea más divertido que el Paladín, pero ya he completado el capítulo 1 y, hasta ahora, el lado narrativo de la campaña Lord of Hatred es excelente.
Todo, desde el arte y la escritura hasta volver a montar en la acción con Lorath, me tiene entusiasmado por regresar a Diablo tras tantas temporadas fuera. Todavía no me veo quedándome con la nueva expansión más allá del contenido de la historia, pero va a ser una lucha difícil entre que esto y Saros disputen mi atención este fin de semana. Después de haber estado bastante desinteresado por Vessel of Hatred, lo nuevo hasta ahora se siente tan bien como cualquier cosa de la campaña original. – Ethan Gach
Far, Far West

Júgalo en: PC vía Steam Early Access
En febrero, eché un vistazo a la demo de Steam Next Fest para Far, Far West, un FPS cooperativo de vaqueros robóticos que es una versión menos brutal y más divertida de Helldivers 2. Ahora, Far, Far West ya está disponible, y estoy emocionado de volver a entrar (quizás con algunos amigos) y jugar más de este shooter en línea que me permite entrar y aplastar a los enemigos sin tener que pensar demasiado.
No me malinterpretes, adoro Helldivers 2. Pero hay algo realmente agradable en lo relajado y tonto que es Far, Far West comparado con el brutal shooter en tercera persona de Sony o shooters de extracción como Marathon, que ofrecen un bucle similar de “entrada rápida, mata stuff, realiza algunas actividades, salida”. Far, Far West ofrece vibraciones similares, pero no hay nadie desagradable esperando para tirotearte y no hay muerte instantánea acechando la siguiente colina. Solo más esqueletos y monstruos para aplastar mientras te vuelves cada vez más fuerte.
Un juego perfecto para el fin de semana para jugar con amigos, si el juego completo llega a ser siquiera la mitad de divertido que la demo. – Zack Zwiezen