Un estudio reciente del analista Circana confirma una vez más una tendencia que se ha mantenido en todo momento: los jugadores prefieren una determinada consola ante todo por su catálogo de exclusivas.
Para el primer trimestre de su encuesta sobre hábitos de consumo de jugadores, la firma de análisis Circana reveló el principal factor motivador de los jugadores que eligen jugar en consolas. Según este estudio, la respuesta es siempre la misma: son las exclusivas las que dominan. Circana señala, sin embargo, que el interés de los jugadores en el catálogo de consolas ha disminuido en comparación con el mismo período del año anterior, descenso que también coincide con el cambio de estrategia de los principales fabricantes que han portado sus juegos a nuevas plataformas. En segundo lugar está el hecho de que amigos y familiares juegan en la misma consola. A este factor le sigue la facilidad de jugar con amigos en una máquina doméstica. Finalmente, los encuestados indican que las consolas son más adecuadas para juegos casuales y ocasionales.
Para agregar contexto aquí, esto es de la encuesta de consumidores del primer trimestre de Circana sobre el futuro de los videojuegos. Pero obviamente esta no es toda la historia. Quién sabe, tal vez Christopher y yo tengamos la oportunidad de conversar más sobre esto pronto.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-04-30T19:56:36.761Z
Cambio de plan
Destacado por The Game Business, este estudio llega en un momento en el que los principales fabricantes están revisando su estrategia en torno a las exclusivas. Sony ya planea reducir su número de ports para PCmientras que Xbox está reevaluando actualmente su política de portabilidad después de lanzar varios juegos emblemáticos de su catálogo en PS5.
Para The Game Business, esta multiplicación de ports podría perjudicar la distribución del hardware de los fabricantes, tanto de Sony como de Microsoft, pero no por las mismas razones. Por un lado, los ports de Playstation no se venden lo suficiente como para justificar su existencia y podrían, en el peor de los casos, reducir las ventas de las consolas Sony.
Por otro lado, Xbox ya enfrenta dificultades para vender su hardware. Si los ports permiten a la empresa llegar a un público más amplio, su objetivo es más bien lograr que sus consolas sean más atractivas. Y también en este caso, como muestra el estudio Circana, todo se reduce a exclusivas.
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