Xbox: ¿pronto anuncios entre cada juego?

28 de septiembre de 2026

Mientras la imagen de Xbox sigue dañada por las sucesivas oleadas de despidos y el paso de Halo bajo la bandera de Activision, la marca del verde ¿cómo podría salir mal?

Según la patente (disponible en línea), el principio es simple: cuando se inicia el juego, el jugador tiene cualquier duración de “juego sin publicidad”. Cuando este cronómetro expira, el juego envía anuncios lo antes posible (pantalla de carga, pausa entre dos partidas en línea, final de un nivel, victoria contra un jefe, etc.). En el texto de la patente se prevén salvaguardas para evitar enviar un anuncio desagradable en la cara del jugador en medio de un duelo épico contra el jefe final, por ejemplo, congelando los controles y el progreso del juego para garantizar que, en el peor de los casos, el jugador no resulte perjudicado. Excepto por la aparición de una ventana publicitaria intrusiva, quiero decir.

Ruta de bares

Evidentemente, la patente no especifica las aplicaciones comerciales previstas por Xbox. Dado que el modelo es bastante similar al que se practica en los móviles, hay motivos para creer (o esperar) que esta patente se refiera principalmente a los juegos gratuitos. Sin embargo, Xbox está experimentando con nuevas monetización; por ejemplo, desde julio de 2026, los jugadores de Xbox Insiders pueden probar sesiones de juego en nube “gratis” con la condición de ver algunos anuncios antes de la sesión. Sin embargo, estos anuncios no interrumpen la hora de juego. Colocar anuncios aleatorios entre partidas de Call of Duty o misiones de Fable es una opción que podría impulsar otro nivel de Game Pass…

Por el momento, esta tecnología aún se encuentra en etapa de patente. Queda por ver si Xbox decidirá implementarlo en los próximos años.

  • Lea también | Microsoft limitará el tiempo de juego en la nube para los suscriptores de Xbox Game Pass (pero nadie lo usa de todos modos)
  • Lea también | Cultura publicitaria: cuando los videojuegos encuentran su lugar
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.