Se informa que Xbox está trabajando en la función de conversión de disco a digital para preservar las bibliotecas físicas

9 de julio de 2026

He aquí un momento interesante (que ciertamente no tiene nada que ver con la casualidad): mientras Sony anunció ayer el fin de los soportes en disco para todos los juegos ofrecidos en las consolas PlayStation a partir de 2028 (y esto incluirá, por tanto, la futura PS6, así como su homóloga portátil), Tom Warren de The Verge revela, según sus fuentes, que Microsoft está desarrollando discretamente una funcionalidad que permitirá a los propietarios de consolas Xbox convertir sus juegos físicos en copias digitales.

Tenga en cuenta que la idea no es nueva: ya en 2018, algunos rumores hablaban, para la sucesión de Xbox One (la Serie Xbox, por lo tanto), de un programa «disco a digital» cuyo objetivo era transformar juegos físicos en descargas digitales. No hemos oído hablar de tal idea desde entonces, pero ahora la información compartida ayer por Tom Warren parece ir directamente en esta dirección.

Para una transición más suave

Entonces, el principio de esta funcionalidad es simple: inserta un disco compatible en la consola, instala y ejecuta el juego. Se requiere una cuenta de Microsoft en la consola y luego se asigna un derecho digital al disco físico. Este derecho está vinculado al disco en sí y no a la cuenta: es decir, si le prestas el disco a un amigo o inicias sesión en un perfil de Xbox diferente para jugar, el derecho de escaneo migra con el disco. En otras palabras, vender o prestar su disco equivale a transferir sus derechos digitales asociados (lo que soluciona los posibles problemas relacionados con el mercado de segunda mano). Posteriormente, los derechos digitales así adquiridos se comportan como una compra clásica en Microsoft Store: si el juego está disponible en el servicio en la nube de Xbox con una suscripción activa a Game Pass, será posible transmitirlo, y si es un título de Xbox Play Anywhere, también será accesible en PC y otros.

Según las fuentes de Warren, la función será compatible con los juegos multidisco de Xbox One y Xbox Series y se admitirán aquellos incluidos con una consola, incluido su contenido descargable. Sin embargo, es posible que algunos discos de Xbox One no funcionen según su fecha y método de fabricación, y Microsoft advierte a sus evaluadores que no todos los discos necesariamente tienen las características técnicas necesarias para el programa.

Esta es potencialmente la respuesta de Microsoft a las preocupaciones emergentes relacionadas con el fin del soporte físico, tras los recientes anuncios de Rockstar de vender GTA 6 sin disco y de Sony sobre el fin del soporte físico en PlayStation. Sin embargo, otros rumores (transmitidos por Windows Central) indican que la próxima consola de Microsoft, la famosa Project Helix, tomaría la misma dirección que Sony, es decir, sin lector de discos.

  • Lea también: (Noticias) GTA 6: marketing, versión física, IA generativa, el jefe de Take-Two hace balance
  • Lea también: (Noticias) XBOX indica «no reducir la inversión global en juegos», pese a numerosas señales en sentido contrario
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.